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基於視覺的觸覺傳感器 visionFinGAR 結合機械和電刺激傳輸柔軟度和形狀運動


核心概念
本文介紹了一種名為 visionFinGAR 的觸覺傳輸系統,該系統利用基於視覺的觸覺傳感器和結合了機械和電刺激的觸覺顯示器,實現了對物體柔軟度、形狀和接觸區域運動的感知和傳輸。
摘要

visionFinGAR 系統概述

本研究論文介紹了一種名為 visionFinGAR 的新型觸覺傳輸系統,旨在解決遠程觸覺傳輸領域中存在的挑戰。該系統主要由兩個部分組成:基於視覺的觸覺傳感器和結合了機械和電刺激的觸覺顯示器。

基於視覺的觸覺傳感器
  • 該系統採用 FingerVision 作為觸覺傳感器,其工作原理是通過透明彈性皮膚上的標記點和攝像頭來捕捉觸摸信息。
  • FingerVision 可以檢測力分佈、滑動以及物體的距離、位置、姿態、大小、形狀和紋理等屬性。
  • 研究人員認為 FingerVision 同樣適用於柔軟度和形狀運動的檢測。
結合了機械和電刺激的觸覺顯示器
  • 觸覺反饋設備 FinGAR 旨在為虛擬和增強現實應用提供逼真的觸摸感。
  • FinGAR 是一個輕便的可穿戴設備,可以佩戴在拇指、食指和中指上,而不會妨礙自然的手指運動。
  • 每個 FinGAR 單元都包含五個組成部分:3D 打印的 ABS 手指手套、直流電機、直流電機制動器、機械臂和電極膜。
  • FinGAR 通過四種模式提供觸覺刺激:電極陣列的陽極和陰極刺激、機械臂產生的振動和皮膚形變。
  • 與之前的版本相比,目前的設備具有更大尺寸的電極陣列,可以更清晰地呈現形狀運動感知。

系統演示

  • 研究人員使用不同形狀和柔軟度的真實物體觸摸傳感器,用戶則通過觸覺顯示器的刺激來體驗這些形狀和柔軟度。

研究結論

  • 這項研究通過實現更廣泛的觸覺傳輸,包括輕觸、壓力、形狀運動和柔軟度,推動了觸覺通訊的發展。
  • 研究人員將基於視覺的傳感器用於檢測輕觸和壓力,並開發了具有四種模式(陽極、陰極、機械振動和皮膚形變)的多模式刺激系統。
  • 電極陣列尺寸的增加也改善了形狀運動的感知。
  • 這些進展為更身臨其境的遠程呈現和遠程操作技術鋪平了道路。
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引述

深入探究

visionFinGAR 系統如何應用於醫療康復領域,例如為肢體殘疾人士提供更真實的義肢觸覺反饋?

visionFinGAR 系統在醫療康復領域,特別是為肢體殘疾人士提供更真實的義肢觸覺反饋方面,擁有巨大的應用潛力。其工作原理和技術特性使其能夠有效地彌補義肢觸覺感知的缺失,具體應用如下: 觸覺感知重建: visionFinGAR 的視覺觸覺傳感器可以集成到義肢的指尖或其他與物體接觸的部位,用於感知接觸物體的形狀、軟硬程度以及接觸面的變化。這些信息可以通過系統實時傳輸到使用者佩戴的觸覺顯示設備上。 多模態觸覺反饋: visionFinGAR 的觸覺顯示設備可以通過電極陣列和機械臂的組合,為使用者提供包括電刺激、震動和皮膚形變在内的多種觸覺反饋模式。這種多模態的觸覺反饋可以更全面、更真實地模擬真實的觸覺感受,例如抓握物體時的壓力、紋理以及溫度等。 義肢控制和訓練: 通過將 visionFinGAR 系統與義肢控制系統相結合,使用者可以通過觸覺反饋更直觀地控制義肢的動作,例如調節抓握力的大小、調整抓握物體的姿勢等。此外,visionFinGAR 系統還可以用于義肢使用訓練,幫助使用者更快地適應義肢,並提高使用熟練度。 然而,要將 visionFinGAR 系統真正應用於醫療康復領域,還需要克服一些挑戰: 系統小型化和集成化: 目前的 visionFinGAR 系統仍然比較龐大,需要進一步小型化和集成化才能更好地應用於義肢。 生物相容性和安全性: 與人體長期接觸的材料需要具备良好的生物相容性和安全性,以避免對人體造成傷害。 成本控制: 降低系統的製造成本,使其能够被更多肢體殘疾人士所使用。 總之,visionFinGAR 系統為肢體殘疾人士提供更真實的義肢觸覺反饋帶來了希望。隨著技術的進步和發展,相信 visionFinGAR 系統將在醫療康復領域發揮越來越重要的作用。

如果傳感器和顯示器之間的數據傳輸出現延遲或丟失,如何確保觸覺反饋的實時性和準確性?

數據傳輸的延遲或丟失會嚴重影響觸覺反饋的實時性和準確性,導致使用者產生不真實的觸覺感受,甚至影響其對環境的判斷和操作。為了解決這個問題,可以採取以下措施: 優化數據傳輸協議: 採用高效的數據傳輸協議,例如 UDP 協議,可以減少數據傳輸的延遲。同時,可以採用數據壓縮技術,減少數據傳輸量,進一步降低延遲。 提高數據傳輸的可靠性: 採用可靠的數據傳輸技術,例如 TCP 協議,可以確保數據包的完整性和順序性,避免數據丟失。此外,可以採用數據校驗和重傳機制,進一步提高數據傳輸的可靠性。 預測和補償: 可以利用機器學習等技術,根據傳感器數據的歷史信息,預測未來短時間內的觸覺信息,並提前發送給顯示器。即使出現數據延遲或丟失,顯示器也能夠根據預測信息提供相對準確的觸覺反饋。 觸覺反饋設計: 在觸覺反饋的設計上,可以考慮到一定的容錯性。例如,對於一些非關鍵的觸覺信息,可以允許一定的延遲或丟失,而不會對使用者的整體感受造成太大影響。 通過以上措施,可以有效地降低數據傳輸延遲和丟失對觸覺反饋的影響,提高觸覺反饋的實時性和準確性,為使用者提供更真實、更自然的觸覺體驗。

觸覺傳輸技術的發展是否會模糊虛擬世界和現實世界之間的界限,進而影響人類對自身感知和體驗的理解?

觸覺傳輸技術的發展,的確可能模糊虛擬世界和現實世界之間的界限,進而影響人類對自身感知和體驗的理解。 一方面,更真實的觸覺反饋可以讓虛擬世界變得更加真實,人們可以通過觸覺感受到虛擬物體的質感、溫度甚至重量,從而更容易沉浸其中。這種沉浸式的體驗可能會讓人們逐漸難以分辨虛擬和現實,甚至混淆兩者,影響對自身感知的判斷。 另一方面,觸覺傳輸技術也可能被用於創造全新的感知體驗,例如模擬不存在的物質、感受他人的觸覺等等。這些全新的體驗可能會挑戰人們現有的感知框架,促使人們重新思考自身感知的本質,甚至改變人們對自身和世界的理解。 然而,技術本身并无好坏,關鍵在於人們如何使用它。我們需要正視觸覺傳輸技術可能帶來的影響,並在技術發展的同時,思考如何更好地利用它,避免其負面影響。 以下是一些值得思考的方向: 建立明確的虛擬和現實界限: 在虛擬環境中,可以通過一些設計,例如特殊的視覺效果、聲音提示等,提醒使用者當前處於虛擬環境中,避免其過於沉浸而混淆虛擬和現實。 加強倫理和社會責任教育: 在發展觸覺傳輸技術的同時,需要加強相關的倫理和社會責任教育,引導人們正確地認識和使用技術,避免技術被濫用。 探索觸覺傳輸技術的積極應用: 除了娛樂和遊戲,觸覺傳輸技術在教育、醫療、藝術等領域也有著巨大的應用潛力。我們應該鼓勵和支持這些積極的應用,讓技術更好地服務於人類社會。 總之,觸覺傳輸技術的發展是一把雙刃劍,它既有機遇也有挑戰。我們需要以理性和謹慎的態度面對它,在享受技術帶來便利的同時,也要警惕其潛在的風險,並積極探索如何利用技術創造更美好的未來。
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