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洞見 - Virtual and Augmented Reality - # 情感觸覺回饋

透過控制皮膚變形分佈實現情感虛擬實境握手


核心概念
本研究開發了一種可穿戴觸覺裝置,透過模擬握手過程中皮膚的變形分佈,實現虛擬實境中情感表達的觸覺回饋。
摘要

情感虛擬實境握手:透過控制皮膚變形分佈

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本研究論文介紹了一種創新的虛擬實境(VR)握手系統,該系統透過控制皮膚變形分佈來傳達情感。傳統的數位通訊工具缺乏觸覺等非語言資訊,而觸覺對於傳達意圖和情感至關重要。為了解決這個問題,本研究開發了一種可穿戴裝置,可以重現分佈式的觸覺資訊。 研究方法 研究人員開發了一種可穿戴裝置,該裝置具有手指關節角度測量功能和皮膚變形呈現功能。透過測量參與者在握手過程中的手指彎曲運動和手掌壓力,系統可以根據這些數據調整觸覺刺激的強度和分佈。 情感表達 為了研究情感與握手動作之間的關係,研究人員進行了一項實驗,要求參與者透過 VR 握手來表達不同的情感,例如憤怒、快樂、放鬆和悲傷。實驗結果顯示,不同的情感會導致不同的握手動作,例如握力、握力速度、擺動範圍、擺動速度和握手持續時間。 系統演示 研究人員基於實驗結果,建構了一個 VR 握手系統演示,該系統可以根據不同的情感呈現不同的握手動作。參與者可以透過該系統體驗到結合視覺和觸覺感受的虛擬握手。
本研究的主要貢獻在於開發了一種可穿戴觸覺裝置,可以重現握手過程中皮膚的變形分佈,並透過實驗證明了情感與握手動作之間的關係。該系統可以應用於虛擬實境、遠端通訊和社交互動等領域,以增強情感表達和溝通體驗。

從以下內容提煉的關鍵洞見

by Shun Watatan... arxiv.org 11-11-2024

https://arxiv.org/pdf/2411.05127.pdf
Emotional VR handshake by controlling skin deformation distribution

深入探究

除了握手之外,還有哪些其他形式的觸覺互動可以用於虛擬實境中情感的表達?

除了握手,虛擬實境中還有許多其他形式的觸覺互動可以用於情感表達,以下列舉幾種: 擁抱 (Hugging): 擁抱是一種普遍表達愛意、安慰和支持的動作。透過觸覺回饋裝置,使用者可以感受到虛擬擁抱的力度和溫度,進而感受到被關懷的情感。 輕拍 (Patting): 輕拍可以用於表達鼓勵、安慰或友好的情感。虛擬實境中的輕拍可以透過震動馬達模擬,並根據輕拍的位置和力度傳達不同的情感。 牽手 (Holding hands): 牽手是一種親密和信任的表現。在虛擬實境中,使用者可以透過觸覺回饋裝置感受到虛擬牽手的觸感,進而感受到與虛擬角色或其他使用者之間的連結。 觸碰臉頰 (Touching face): 輕柔地觸碰臉頰可以表達愛意、關懷或安慰。虛擬實境中的觸碰可以透過觸覺回饋裝置模擬,並根據觸碰的位置和力度傳達不同的情感。 物品传递 (Object transfer): 在虛擬實境中传递物品時,可以透過觸覺回饋裝置模擬物品的重量、材質和溫度,讓使用者感受到更真實的互動體驗,並透過不同的觸感傳遞情感,例如遞出冰冷物品表達憤怒,遞出溫暖物品表達關懷。 需要注意的是,設計有效的觸覺互動需要考慮文化差異和個人接受程度,才能更準確地傳達情感。

過於逼真的觸覺回饋是否會讓使用者感到不適或產生負面情緒?

的確,過於逼真的觸覺回饋有可能讓使用者感到不適或產生負面情緒,主要原因如下: 恐怖谷效應 (Uncanny Valley): 當虛擬人物或物件的外觀和動作非常接近真實,但卻存在微妙差異時,人們會對此感到不安和反感。觸覺回饋也可能產生類似效應,過於逼真但卻不完美的觸感反而會讓使用者感到不舒服。 個人空間和觸碰禁忌 (Personal space and touch taboo): 不同文化和個人對於觸碰的接受程度不同。過於逼真的觸覺回饋可能會侵犯使用者的個人空間,或觸犯其文化背景下的觸碰禁忌,導致使用者感到不適或產生負面情緒。 感官超載 (Sensory overload): 虛擬實境本身就充滿了視覺和聽覺刺激,如果再加上過於逼真的觸覺回饋,可能會導致使用者感官超載,感到疲勞、焦慮或產生其他負面情緒。 為了避免這些問題,開發者需要在設計觸覺回饋時,考慮以下幾點: 循序漸進地增加逼真度: 先從較為簡單和抽象的觸覺回饋開始,讓使用者逐漸適應,再逐步提高逼真度。 提供調整選項: 讓使用者可以根據自己的喜好和接受程度,調整觸覺回饋的強度、頻率和模式。 尊重文化差異和個人界限: 在設計觸覺互動時,需要考慮不同文化背景和個人對於觸碰的接受程度,避免冒犯使用者。 總之,觸覺回饋在虛擬實境中具有巨大的潛力,但開發者需要谨慎地設計和應用,才能避免產生負面影響,為使用者帶來更舒適和愉悅的體驗。

虛擬實境技術的發展如何促進人類情感交流的演變?

虛擬實境技術的發展正在深刻地影響人類情感交流的方式,主要體現在以下幾個方面: 突破物理限制,拓展情感表達途徑: 虛擬實境技術打破了時間和空間的限制,讓人們可以隨時隨地與遠方的親朋好友進行情感交流。同時,虛擬環境中豐富的互動方式也為情感表達提供了更多可能性,例如虛擬禮物贈送、虛擬環境共建等。 增強情感體驗,促進親密關係建立: 虛擬實境技術可以創造沉浸式的體驗,讓人們更容易產生身臨其境的感覺,進而更容易被虛擬環境中的情感表達所感染。例如,虛擬擁抱、牽手等觸覺互動可以增強親密感,促進親密關係的建立。 提供安全的情感練習場,提升社交技能: 對於一些社交恐懼症患者或社交技能欠缺的人來說,虛擬實境可以提供一個安全的練習場,讓他們在沒有壓力的環境下練習社交技巧,學習如何表達情感和理解他人的情感。 促進跨文化理解,構建情感共同體: 虛擬實境技術可以讓不同文化背景的人們在虛擬世界中相遇、互動,體驗彼此的文化和情感表達方式,促進跨文化理解,構建更具包容性的情感共同體。 然而,我們也要意識到虛擬實境技術對人類情感交流的潛在負面影響: 弱化現實社交,造成情感依賴: 過度沉浸於虛擬世界可能會導致人們忽視現實社交,對虛擬情感產生過度依賴,影響現實生活中的人際關係。 虛擬身份與真實情感的割裂: 虛擬世界中人們可以輕易地偽裝自己的身份和情感,這可能會導致虛擬身份與真實情感的割裂,影響人們對真實情感的理解和表達。 總而言之,虛擬實境技術的發展為人類情感交流帶來了新的机遇和挑戰。我們需要在享受技術便利的同時,保持理性和警惕,避免其潛在的負面影響,讓虛擬實境技術更好地服務於人類情感交流,促進人與人之間的理解和連結。
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