本論文では、PoS(Proof-of-Stake)ブロックチェーンのブートストラッピングにおける集中化の問題を分析しています。
まず、ブートストラッピングをゲーム理論的に定式化し、Γbootstrapというゲームを提案しました。このゲームでは、参加者が戦略的に行動し、Sybil攻撃を行うことができます。
次に、理想的なブートストラッピングプロトコルが満たすべき3つの条件を定義しました:
集中化を定量化するために、C-NORMという新しい指標を提案しました。C-NORMは、PoSシステムのトランザクション履歴をグラフ化したPoS System Graph (PSG)を用いて定義されます。PSGは、プレイヤーの実効的な持ち株を捉えることができ、Sybil攻撃にも強いです。
さらに、C-NORMの有効性を検証するためにΓcentというゲームを定義しました。このゲームでは、メトリック記述者が集中化されたシステムと分散化されたシステムを区別することが要求されます。C-NORMは他の指標に比べて、このゲームに勝つ確率が非常に高いことを示しました。
最後に、IC性とC-NORMが低い場合、PoSシステムが(𝜏,𝛿,𝜖)分散化を満たすことも証明しました。
以上より、本論文では、PoSブロックチェーンのブートストラッピングにおける集中化の問題に取り組み、理想的なブートストラッピングプロトコルの条件と、それを評価する新しい指標を提案しています。
Іншою мовою
із вихідного контенту
arxiv.org
Ключові висновки, отримані з
by Varul Srivas... о arxiv.org 04-16-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.09627.pdfГлибші Запити