Основні поняття
本文提出了一種名為「分塊與區塊化分詞」(BPT)的新型網格壓縮方法,可以顯著縮短網格序列長度,從而提高網格生成模型的效能和穩健性,並支援更高多邊形網格的生成。
Анотація
文獻摘要
本研究論文介紹了一種名為「分塊與區塊化分詞」(BPT)的創新網格表示法,旨在解決現有網格生成模型在處理高多邊形網格時遇到的瓶頸。傳統方法受限於冗長的網格序列,難以有效學習和生成細節豐富的複雜網格。
BPT 方法透過兩個關鍵步驟實現網格數據的壓縮:
- 分塊索引: 將笛卡爾坐標系劃分為多個區塊,並將每個頂點的坐標轉換為區塊索引和區塊內偏移量,從而減少頂點表示所需的位元數。
- 區塊化聚合: 將相鄰的面聚合為區塊,並利用雙區塊索引來區分不同的區塊,進一步縮短網格序列長度。
實驗結果顯示,BPT 方法相較於現有技術,可將網格序列長度壓縮約 75%,大幅提升模型訓練和推論效率。此外,基於 BPT 的網格生成模型在處理高多邊形網格時表現出更優異的效能和穩健性,能夠生成細節更逼真、拓撲更準確的網格模型。
研究貢獻
本研究的主要貢獻包括:
- 提出了一種高效的網格壓縮方法 BPT,實現了更高的壓縮率。
- 驗證了使用更大規模、更高多邊形網格數據集訓練模型的有效性,證明了數據規模對於提升網格生成品質的重要性。
- 開發了一個基於 BPT 的網格生成模型,支援以點雲和圖像作為條件輸入,為 3D 內容創作提供了更強大的工具。
研究意義
BPT 方法的提出為網格生成領域帶來了突破性的進展,其高效的壓縮技術和對高多邊形網格的支援,將推動 3D 建模技術的發展,並為遊戲、電影、虛擬實境等應用領域帶來更豐富、更逼真的視覺體驗。
Статистика
BPT 方法相較於現有技術,可將網格序列長度壓縮約 75%。
使用 BPT 方法訓練的模型,在 Hausdorff 距離和 Chamfer 距離指標上均優於現有方法。
隨著訓練數據集中網格面數的增加,模型的生成效能和穩健性也隨之提升。
Цитати
"BPT compresses mesh sequences by employing block-wise indexing and patch aggregation, reducing their length by approximately 75% compared to the original sequences."
"Empowered with the BPT, we have built a foundation mesh generative model training on scaled mesh data to support flexible control for point clouds and images."
"Our model demonstrates the capability to generate meshes with intricate details and accurate topology, achieving SoTA performance on mesh generation and reaching the level for direct product usage."