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3D 場景中的多模態情境推理


Основні поняття
本文提出了一個大規模的多模態情境推理資料集 MSQA,並設計了基於該資料集的評估基準,用於評估模型在 3D 場景中理解和推理情境資訊的能力。
Анотація

MSQA:一個用於 3D 場景多模態情境推理的大規模資料集

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本文介紹了 MSQA,一個用於 3D 場景多模態情境推理的大規模資料集,以及基於該資料集的評估基準。現有的 3D 視覺語言模型大多缺乏對情境資訊的理解能力,而 MSQA 的提出旨在解決這一問題。
MSQA 包含 251K 個情境問答對,涵蓋了各種真實世界的 3D 場景。資料集採用多模態交錯輸入格式,整合了文字、圖像和點雲資料,用於描述情境和問題。 資料收集 MSQA 的資料收集過程分為三個階段: 情境採樣:從場景中採樣不同的位置、視角和周圍物體描述,構建多樣化的情境。 問答對生成:利用場景圖和大型語言模型(LLM),生成與情境相關的問題和答案。 資料精煉:對生成的問答對進行人工審核和過濾,確保資料的品質。 資料品質 為了驗證 MSQA 資料集的品質,作者進行了人工評估,結果顯示 MSQA 的品質與現有的人工標註資料集 SQA3D 相當。

Ключові висновки, отримані з

by Xiongkun Lin... о arxiv.org 11-19-2024

https://arxiv.org/pdf/2409.02389.pdf
Multi-modal Situated Reasoning in 3D Scenes

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如何進一步提升 LLM 生成資料的品質,使其更符合人類的認知和偏好?

現階段 LLM 生成資料雖然已能透過精密的設計和後處理流程來提升品質,但仍存在一些與人類認知和偏好不一致的地方。為進一步提升 LLM 生成資料的品質,可以考慮以下幾點: 融入人類回饋機制: 在資料生成過程中加入人類評估和修正的環節。例如,可以讓人類評估 LLM 生成的問題和答案的自然度、合理性和場景相關性,並根據人類的回饋對 LLM 進行微調或設計更精確的提示,使其更能理解人類的意圖和偏好。 改進場景圖譜的表示: 目前 LLM 主要依賴基於規則的場景圖譜生成資料,這可能導致生成資料缺乏多樣性和真實性。可以考慮使用更豐富的場景表徵方法,例如: 圖神經網路: 將場景中的物體和關係建模為圖結構,並使用圖神經網路學習更複雜的場景表示。 神經輻射場 (NeRF): 使用 NeRF 技術構建逼真的 3D 場景,並從中提取更精確的物體資訊和空間關係。 開發專用於 3D 場景理解的 LLM: 現有的 LLM 主要針對自然語言處理任務設計,可能無法很好地處理 3D 場景理解所需的空間推理和視覺資訊整合能力。可以考慮訓練專門針對 3D 場景理解的 LLM,使其更能理解 3D 場景中的物體、關係和事件。 結合多模態資訊: 除了文字描述外,還可以考慮在資料生成過程中加入更多模態的資訊,例如圖像、影片和聲音,以提供更豐富的場景上下文資訊,幫助 LLM 生成更符合人類認知的資料。

如何將 MSQA 資料集擴展到更廣泛的 3D 場景,例如戶外場景或虛擬場景?

將 MSQA 資料集擴展到更廣泛的 3D 場景,例如戶外場景或虛擬場景,可以透過以下方式: 利用現有的 3D 資料集: 可以利用現有的戶外場景或虛擬場景資料集,例如: 戶外場景: nuScenes、Waymo Open Dataset、SemanticKITTI 等。 虛擬場景: Habitat-Sim、Gibson Env、AI2-THOR 等。 這些資料集通常包含豐富的 3D 模型、場景佈局和語義標籤,可以作為生成 MSQA 資料的基礎。 開發新的資料採集工具: 針對戶外場景和虛擬場景的特殊性,需要開發新的資料採集工具,例如: 戶外場景: 可以使用無人機、移動測量車等設備採集大規模的 3D 點雲資料,並結合高精度地圖和語義分割技術,自動生成場景圖譜。 虛擬場景: 可以利用遊戲引擎或 3D 建模軟體構建虛擬場景,並透過程式設計的方式控制虛擬角色在場景中的行為和互動,自動生成情境描述和問答對。 設計新的問題類型: 戶外場景和虛擬場景通常包含更複雜的物體、關係和事件,需要設計新的問題類型來評估模型對這些場景的理解能力,例如: 戶外場景: 交通規則理解、路徑規劃、場景變化預測等。 虛擬場景: 虛擬角色互動、任務規劃、故事生成等。 擴展模型的感知和推理能力: 戶外場景和虛擬場景對模型的感知和推理能力提出了更高的要求,需要擴展模型的功能,例如: 多模態感知: 整合來自多個感測器的資訊,例如 LiDAR、相機、GPS 等,以構建更全面的場景感知。 常識推理: 結合常識知識庫和推理引擎,使模型能夠理解場景中的隱含資訊和常識性規則。

除了問答和導航,還有哪些任務可以評估模型對 3D 場景的情境理解能力?

除了問答和導航,以下任務也可以評估模型對 3D 場景的情境理解能力: 3D 物體定位 (3D Object Grounding): 給定文字描述和 3D 場景,要求模型準確地定位出符合描述的物體。這項任務可以評估模型對物體描述的理解能力,以及在 3D 空間中定位物體的能力。 3D 視覺常識推理 (3D Visual Commonsense Reasoning): 給定 3D 場景,要求模型推斷出場景中可能發生的事件、物體之間的互動關係,以及場景中未被 explicitly 描述的常識性資訊。 3D 場景變化預測 (3D Scene Change Prediction): 給定 3D 場景的時序序列,要求模型預測場景中接下來可能發生的變化,例如物體的移動、消失或出現。這項任務可以評估模型對場景動態變化的理解和預測能力。 3D 故事生成 (3D Story Generation): 給定 3D 場景,要求模型根據場景資訊生成一個合理且有趣的故事。這項任務可以評估模型對場景的綜合理解能力,以及創造性地利用場景資訊生成敘事的能力。 3D 指令遵循 (3D Instruction Following): 給定一系列指令和 3D 場景,要求模型在場景中執行指令,例如移動到指定位置、操作特定物體等。這項任務可以評估模型對指令的理解能力,以及在 3D 環境中執行任務的能力。 總之,評估模型對 3D 場景的情境理解能力需要設計多樣化的任務,涵蓋不同層面的認知能力,例如感知、推理、預測和創造。
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