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友人と敵対者を持つ見知らぬ人とのヘドニックゲーム


Khái niệm cốt lõi
友人と敵対者を持つ見知らぬ人とのヘドニックゲームを導入し、様々な安定性概念の検証の複雑さと存在性について分析した。
Tóm tắt

本論文では、友人と敵対者を持つ見知らぬ人とのヘドニックゲーム(FOHGS、EOHGS)を提案した。FOHGS/EOHGSでは、プレイヤーは友人、敵対者、見知らぬ人に分類されており、見知らぬ人は事後的に友人または敵対者になる。

様々な安定性概念(可能的安定性、必然的安定性)について、検証の複雑さを分析した。可能的安定性の検証は多項式時間で行えるが、必然的安定性の検証はコNP完全であることを示した。

また、必然的安定性の存在性についても分析した。対称なFOHGS/EOHGSでは、必然的個人的安定性と必然的コア安定性が保証されないことを示した。非対称なFOHGS/EOHGSでは、必然的個人的安定性の存在性がNP完全であることを示した。

一方で、強連結成分からなる分割は必然的内部安定性を持つことを示した。

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Thống kê
友人と敵対者を持つ見知らぬ人とのヘドニックゲームでは、2つの解決法(全ての見知らぬ人を友人または敵対者にする)を考慮すれば、可能的ブロック性と必然的ブロック性を多項式時間で検証できる。 対称なFOHGS/EOHGSでは、必然的個人的安定性と必然的コア安定性が保証されない。 非対称なFOHGS/EOHGSでは、必然的個人的安定性の存在性がNP完全である。 強連結成分からなる分割は必然的内部安定性を持つ。
Trích dẫn
"友人と敵対者を持つ見知らぬ人とのヘドニックゲーム(FOHGS、EOHGS)を提案した。" "可能的安定性の検証は多項式時間で行えるが、必然的安定性の検証はコNP完全である。" "対称なFOHGS/EOHGSでは、必然的個人的安定性と必然的コア安定性が保証されない。" "非対称なFOHGS/EOHGSでは、必然的個人的安定性の存在性がNP完全である。" "強連結成分からなる分割は必然的内部安定性を持つ。"

Thông tin chi tiết chính được chắt lọc từ

by TJ Schlueter... lúc arxiv.org 09-26-2024

https://arxiv.org/pdf/2409.16579.pdf
Friend- and Enemy-oriented Hedonic Games With Strangers Full Version

Yêu cầu sâu hơn

見知らぬ人の関係が解決される過程で、プレイヤーの戦略的行動がどのように影響するか考えられるか。

見知らぬ人の関係が解決される過程では、プレイヤーの戦略的行動が重要な役割を果たします。具体的には、プレイヤーは見知らぬ人との関係を友人または敵として解決する際に、自身の利得を最大化するために行動を調整します。例えば、あるプレイヤーが他のプレイヤーとの関係を友人として解決することで、より高いユーティリティを得られる場合、そのプレイヤーはその関係を友人として選択する可能性が高くなります。一方で、敵として解決することで他のプレイヤーとの関係を強化し、競争優位を得ることも考えられます。このように、見知らぬ人の関係の解決は、プレイヤーの戦略的選択に基づいており、最終的なグループの安定性や構成に大きな影響を与えることになります。

必然的安定性の概念を緩和することで、より実用的な安定性概念を定義できないか。

必然的安定性の概念を緩和することで、より実用的な安定性概念を定義することが可能です。例えば、必然的安定性はすべての見知らぬ人の関係が解決された後でも安定性を保つことを要求しますが、実際の状況では、プレイヤーの関係は動的であり、常に変化する可能性があります。このため、必然的安定性を「条件付き安定性」として再定義し、特定の条件下での安定性を考慮することが有効です。例えば、プレイヤーが特定の友人や敵の関係を持つ場合にのみ安定性を評価することで、より現実的なシナリオに適応した安定性の概念を構築できます。このようなアプローチにより、実際の社会的相互作用やグループ形成のダイナミクスをより正確に反映することができるでしょう。

本研究で提案されたモデルを、実世界の状況(政治的な対立、スポーツチームの編成など)にどのように適用できるか。

本研究で提案された友人・敵指向のヘドニックゲームモデルは、実世界の状況に多くの適用可能性を持っています。例えば、政治的な対立において、政党や候補者は他の政党や候補者を友人または敵として分類し、支持基盤を形成する際にこのモデルを利用できます。見知らぬ有権者との関係が解決される過程で、各政党は戦略的に友人関係を築くことで支持を得ることができ、敵対的な関係を避けることで安定した支持を確保することが可能です。 また、スポーツチームの編成においても、選手間の友人・敵の関係がチームのパフォーマンスに影響を与えることがあります。選手が見知らぬ選手とチームを組む際に、友人関係を築くことでチームの結束力を高め、敵対的な関係を避けることでチームのパフォーマンスを向上させることが期待されます。このように、提案されたモデルは、社会的相互作用やグループ形成のメカニズムを理解し、実世界の複雑な状況における戦略的行動を分析するための有用なツールとなります。
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