本論文は、LLMベースの多エージェントシステムがソフトウェアエンジニアリングの未来を形作る可能性について論じている。
まず、LLMベースの自律エージェントの概要と、それらを協調させた多エージェントシステムの特徴が説明されている。多エージェントシステムでは、エージェントプロファイリング、コミュニケーションメカニズム、オーケストレーションプラットフォームなどの重要な要素が紹介されている。
次に、ソフトウェア開発、フレームワーク、などの分野における現在のLLMベース多エージェントシステムの適用事例が概観されている。
その上で、LLMベース多エージェントシステムの発展に向けた2つのフェーズが提案されている。
第1フェーズでは、個々のエージェントの能力向上に焦点を当てる。ソフトウェアエンジニアリングの専門的な役割を適切に表現できるよう、エージェントの能力を強化する方法や、柔軟で堅牢なプロンプト設計について研究課題が示されている。
第2フェーズでは、エージェント間の協調最適化に取り組む。人間とエージェントの適切な役割分担、大規模プロジェクトへのスケーリング、産業組織メカニズムの適用、動的な適応戦略、プライバシーと部分情報共有などの課題が議論されている。
最後に、これらの研究課題に取り組むことで、LLMベース多エージェントシステムがソフトウェアエンジニアリングの生産性向上と革新を推進する可能性が示唆されている。
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by Junda He,Chr... lúc arxiv.org 04-09-2024
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