この研究では、Wasserstein adversarial imitation learning systemを使用して、ヒューマノイドロボットに自然な全身運動パターンを複製させ、人間の動きを模倣することでシームレスな移行を実現します。このシステムは、異なる速度変化に対応して一連の運動パターンに移行する能力を示しました。また、新しいsoft boundary constraint付きのWasserstein-1(W-1)距離も導入され、訓練プロセスの安定性が向上しました。
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by Annan Tang,T... lúc arxiv.org 03-06-2024
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