本研究提出了一種名為 MotionGS 的新型可變形 3D 高斯散射框架,該框架探索顯式運動先驗來指導 3D 高斯的變形。主要貢獻包括:
光流解耦模組
將光流解耦為相機流和運動流,分別對應相機運動和物體運動。
使用運動流直接約束 3D 高斯的變形(即高斯流),從而更有效地模擬動態物件的運動。
相機姿態優化模組
透過交替優化 3D 高斯和相機姿態,減輕不準確相機姿態的影響,進一步提高渲染品質。
是的,MotionGS 的核心思想可以應用於其他基於變形的 3D 場景表示方法。
MotionGS 的核心思想是利用運動流來提供明確的運動指導,以約束 3D 高斯的變形。這種思想可以推廣到其他基於變形的 3D 場景表示方法,例如:
基於網格的變形方法: 可以使用運動流來指導網格頂點的移動,從而模擬動態場景中的物體運動。
基於點雲的變形方法: 可以使用運動流來指導點雲中點的位移,從而模擬動態場景中的物體運動。
其他基於隱式函數的變形方法: 可以將運動流融入到隱式函數的學習中,例如通過添加與運動流相關的正則化項,從而使隱式函數能夠更好地表示動態場景。
總之,MotionGS 的核心思想,即利用運動流來提供明確的運動指導,可以應用於各種基於變形的 3D 場景表示方法,以提高動態場景重建的準確性和效率。
0
Mục lục
MotionGS:探索顯式運動引導以實現可變形 3D 高斯散射
MotionGS: Exploring Explicit Motion Guidance for Deformable 3D Gaussian Splatting