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洞察 - 仮想環境 - # 衝突行動の影響要因

仮想環境におけるタスクタイプと壁の外観が衝突行動に与える影響


核心概念
プレイヤーの行動は、タスクタイプや壁の外観など、仮想環境の特性によって大きく影響を受ける。
摘要

最近では、バーチャルリアリティセットアップが手頃で消費者向けのモバイルヘッドセットに進化しています。しかし、バーチャル世界を体験する際、プレイヤーは通常、視覚と聴覚だけで制限されているため、没入感や興味深いVRゲームを伝えることが依然として難しいです。過去の研究では、多感覚的な衝突フィードバックに焦点を当ててきましたが、その背後にある原因はほとんど明らかにされていませんでした。本研究では、タスクタイプや壁の外観がプレイヤーの仮想壁を通り抜ける意欲にどのような影響を与えるかを調査しました。実施したユーザースタディでは、異なるタスク動機付けとさまざまな不透明度およびリアリズムを持つ壁で参加者を直面させました。結果は、現実的な振る舞いに一般的に従うことがわかりましたが、経験が面白く多様であればそれも可能です。また、不透明な壁は非従属的な行動から参加者を効果的に抑止することが示されました。

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统计
ユーザースタディで40人(20人女性、20人男性)が参加しました。 重複する任務は52.5%以上の被験者が壁を通り抜けました。 不透明な表面は他よりも非従属的な行動から参加者を効果的に抑止しました。 パズル課題中4人(10%)だけが1回だけ壁に衝突しました。 壁透過条件では63.3%の被験者が意固地に歩き回りました。
引用
"私たちは主要課題以外でも参加者の理由に興味津々でした" "異なる要因が個々の決定方法へどう影響するか調査する必要性" "時間圧力が観察された行動をどう変えるか未来作業"

更深入的查询

何故プレイヤーは仮想壁を無視するか?

プレイヤーが仮想壁を無視する理由は複数あります。一つの主要な理由は、現実世界の基本的な物理法則を仮想シナリオに適用しているためです。多くの参加者は、「壁は固体であり、それを通り抜けることはできない」という考え方から来ています。このような強力なPlausibility Illusion(信憑性幻影)が行動に影響を与えており、プレイヤーたちは仮想環境を物質的対応物と同じように扱っています。 さらに、非遵守行動への恐れも重要です。一部の参加者は自分が壁越しに見えるものがわからず不安を感じ、「前方では何も見えませんでしたので慎重に歩くことに決めました」と述べています。他の人々は自分自身や他人へ危害を及ぼす可能性や「レベル再開始」など不利益があるだろうと予期していました。

時間圧力下で行動変容するメカニズムは何か?

時間圧力下では、プレーヤーたちの行動パターンが変化します。特定タスク内では効率的かつ迅速な方法探求されます。「最短距離」また「最速経路」戦略優先されます。 例えば、この研究でも示されたように、「反復課題」では多くの被験者が直接進む道筋しか取らず、「面倒臭さ」から早急完了目指します。 これら振舞い背後心理学的側面含みます:認知省エネルギーやストレス低減欲望等。 時間制約下では判断能力低下し易く,合理性より即時解決志向強まり得る点注意必要です.
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