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線上分配、排序和匹配的隨機捨入方法


核心概念
隨機捨入技術能有效解決線上隨機優化問題,通過將線性規劃解轉換為線上策略,在滿足預期約束的同時,實現近似最佳的效能。
摘要

線上貝氏選擇問題

問題背景

本文首先介紹了一個基礎的線上隨機捨入問題:k 單元分配問題。試想一個流動食物銀行每天生產 k 單位的食物,並按照固定順序 1,...,n 拜訪 n 個代理人。食物銀行的目標是最大化每個代理人獲得食物的機率 γ,同時需要滿足公平性約束,即每個代理人獲得食物的機率相同。

解決方案

對於 k=1 的情況,可以使用一個簡單的隨機化策略來解決這個問題。具體來說,當食物銀行到達代理人 i 時,如果還有剩餘食物,則以 γ/(1 − γ Σ_{j<i} xj) 的機率提供食物給代理人 i,其中 xj 是代理人 j 需要食物的機率。這個策略可以保證每個代理人獲得食物的機率至少為 γ。

效率與公平性的權衡

然而,公平性約束會導致效率的損失。例如,當 k=1 且 n=2 時,如果兩個代理人需要食物的機率都為 1/2,則最優的公平策略只能保證每個代理人獲得食物的機率為 2/3。而如果食物銀行可以按照不同的順序拜訪代理人,則可以將這個機率提高到 3/4。

線上競爭解決方案

這個問題可以推廣到更一般的線上競爭解決方案 (OCRS) 問題。在 OCRS 問題中,代理人按照一定的順序到達,每個代理人以一定的機率處於“活躍”狀態,並且只允許接受一部分代理人。目標是在滿足約束條件的情況下,最大化每個代理人被接受的機率。

聘請最佳人選問題

問題背景

本文接著介紹了另一個線上隨機優化問題:序貫招聘問題。一個公司有 k 個職位空缺,需要從 n 個候選人中招聘。每個候選人 i 有一個價值 wi 和接受 offer 的機率 pi。公司可以依次發出 T 個 offer,目標是最大化被錄取的候選人價值總和的期望值。

解決方案

這個問題可以使用線性規劃 (LP) 放鬆和隨機捨入技術來解決。首先,我們可以將這個問題建模成一個 LP 問題,其中決策變數 yi 表示向候選人 i 發出 offer 的機率。然後,我們可以使用隨機捨入技術將 LP 解轉換成一個可行的招聘策略。

效能保證

這個方法可以保證招聘策略的效能至少是 LP 最優解的 (1−e−kkk/k!) 倍。特別地,當 k=1 時,這個比例為 1−1/e。

負相關性

這個結果也說明了隨機捨入技術的一個重要特性:負相關性。在這個問題中,候選人接受 offer 的決策是相互獨立的。然而,由於招聘策略需要滿足職位數量限制,因此被錄取的候選人之間存在負相關性。隨機捨入技術可以有效地利用這種負相關性來提高招聘策略的效能。

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访问来源

统计
k = 1 時,公平策略保證每個代理人獲得食物的機率為 2/3。 k = 1 且 n = 2 時,允許改變拜訪順序可以將每個代理人獲得食物的機率提高到 3/4。 序貫招聘問題中,隨機捨入演算法的效能保證為 (1−e−kkk/k!)OPTLP。 當 k = 1 時,序貫招聘問題中,隨機捨入演算法的效能保證為 (1−1/e)OPTLP。
引用
"Randomized rounding is a technique that was originally used to approximate hard offline discrete optimization problems from a mathematical programming relaxation." "This tutorial serves as an introduction to SRR, expounding on concepts and providing details that are difficult to find in academic papers."

更深入的查询

除了線上分配、排序和匹配問題之外,隨機捨入技術還可以用於解決哪些其他類型的問題?

除了線上分配、排序和匹配問題之外,隨機捨入技術還可以用於解決以下其他類型的問題: 組合最佳化問題: 許多組合最佳化問題,例如集合覆蓋問題、頂點覆蓋問題和旅行商問題,都可以使用隨機捨入技術來設計近似演算法。這些問題通常是 NP-hard 問題,而隨機捨入技術提供了一種在多項式時間內找到近似解的方法。 網路路由和負載平衡: 在網路路由和負載平衡問題中,目標是將流量分配到不同的路徑或伺服器上,以最大程度地減少延遲或最大化吞吐量。隨機捨入技術可用於設計分散式演算法,這些演算法可以根據流量負載的隨機波動做出路由決策。 線上廣告和收益管理: 在線上廣告和收益管理問題中,目標是在面對不確定的需求時,將廣告位或產品分配給客戶,以最大化收益。隨機捨入技術可用於設計線上策略,這些策略可以根據客戶到達和點擊/購買機率的隨機性,動態地調整定價和分配決策。 隨機線性規劃: 隨機捨入技術可以擴展到解決隨機線性規劃問題,其中目標函數或約束條件中的某些參數是隨機變數。在這種情況下,目標是找到一個在預期意義下最優的解,或者在滿足某些機率約束條件的情況下找到一個可行的解。 總之,隨機捨入技術是一種通用的技術,可以用於解決各種涉及離散決策和不確定性的問題。

如果代理人需要食物的機率不是獨立的,而是存在相關性,那麼如何設計有效的線上分配策略?

當代理人需要食物的機率存在相關性時,設計有效的線上分配策略會變得更加複雜。以下是一些可以考慮的方法: 基於相關性的 LP 放鬆: 可以修改 LP 放鬆以納入代理人需求之間的相關性。例如,可以使用協方差矩陣或其他相關性度量來表示代理人需求之間的依賴關係。然而,找到一個既包含相關性又易於處理的 LP 放鬆可能具有挑戰性。 基於歷史資訊的線上策略: 可以設計線上策略,這些策略會根據觀察到的代理人需求歷史資訊來動態地調整分配決策。例如,可以使用機器學習技術,例如強化學習或上下文賭博機,來學習代理人需求之間的相關性模式,並根據這些模式做出決策。 基於群組的分配: 可以將代理人分組,並根據群組的需求機率進行分配。如果群組內部的代理人需求相關性較高,而群組之間的代理人需求相關性較低,則這種方法可能會有效。 混合策略: 可以結合上述方法來設計混合策略。例如,可以使用基於相關性的 LP 放鬆來獲得初始分配策略,然後使用基於歷史資訊的線上策略來根據觀察到的需求模式動態地調整分配。 設計有效的線上分配策略的關鍵是找到一種平衡,以在考慮代理人需求之間的相關性的同時,保持策略的計算效率和可行性。

在機器學習領域中,是否存在與隨機捨入技術類似的概念或方法?

在機器學習領域中,存在一些與隨機捨入技術類似的概念或方法,例如: Dropout: Dropout 是一種用於訓練深度神經網路的正則化技術,它通過在每次訓練迭代中隨機地將一部分神經元「丟棄」來防止過擬合。這可以看作是一種隨機捨入的形式,其中神經元的輸出以一定的機率被捨入為零。 隨機森林: 隨機森林是一種集成學習方法,它通過組合多個決策樹來進行預測。每個決策樹都是在數據集的一個隨機子集上訓練的,並且在每個節點處只考慮特徵的一個隨機子集。這種隨機性可以看作是一種隨機捨入的形式,它有助於減少模型的方差並提高泛化能力。 Thompson Sampling: Thompson Sampling 是一種用於多臂賭博機問題的演算法,它根據每個臂產生獎勵的後驗分佈隨機地選擇一個臂。這可以看作是一種隨機捨入的形式,其中每個臂被選擇的機率与其後驗分佈的期望獎勵成正比。 總體而言,隨機捨入技術的核心思想是在面對不確定性時,通過引入隨機性來做出決策。這種思想在機器學習領域中也有廣泛的應用,特別是在處理高維數據、防止過擬合和設計線上學習演算法方面。
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