核心概念
3D ガウシアンに物理的に意味のある運動変形と機械的応力の属性を付与し、連続体力学の原理に沿って進化させることで、高品質な新しい動きの合成を実現する。
摘要
本研究では、PhysGaussianと呼ばれる新しい手法を提案している。この手法は、3D ガウシアンに物理的に意味のある運動変形と機械的応力の属性を付与し、連続体力学の原理に沿って進化させることで、高品質な新しい動きの合成を実現する。
具体的には以下の特徴がある:
- 3D ガウシアンに運動学的変形と機械的応力の属性を付与し、連続体力学に基づいて進化させる。
- シミュレーションと描画の両方で3D ガウシアンを共通の表現として使用することで、メッシュ生成などの中間工程を不要にする。
- 様々な材料(弾性体、金属、非ニュートン流体、粒状物質など)に対応し、新しい視点や動きを持つ多様なビジュアルコンテンツを生成できる。
统计
物体の質量は密度と初期体積から計算される。
各粒子の初期体積は背景セルの体積を含む粒子数で割って求められる。