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게임의 특성 함수 형태의 핵심에 대한 회고: 새로운 공리화 결과


核心概念
이 논문은 개별적으로 합리적인 지불 벡터 집합이 유계인 조건을 만족하는 특성 함수 형태 게임(반드시 이전 가능 효용이 아님)의 핵심을 공리화하는 세 가지 새로운 결과를 제공한다.
摘要

이 논문의 주요 기여는 특성 함수 형태 게임(반드시 이전 가능 효용이 아님)의 핵심을 공리화하는 세 가지 새로운 결과를 제공하는 것이다. 이 연구의 주요 특징은 게임의 전체 클래스를 대상으로 한다는 것이다. 즉, "비평준성" 또는 "균형성"과 같은 제한은 필요하지 않다.

논문은 다음과 같이 구성된다:

  1. 서론: 특성 함수 형태 게임(반드시 이전 가능 효용이 아님)에서 핵심이 받은 상당한 관심을 설명하고, 기존 문헌에서 핵심에 대한 공리화 연구를 개관한다.
  2. 예비 정의와 표기법: 특성 함수 형태 게임, 핵심, 개별적으로 합리적인 지불 벡터 집합의 유계성 등 관련 개념을 정의한다.
  3. 주요 공리: Pareto 최적성, 단일 플레이어 게임에 대한 비공백성, 솔루션에 대한 무관련 공백 연합 등 주요 공리를 소개하고 논의한다.
  4. 주요 공리화 결과: 4개 공리(Pareto 최적성, 단일 플레이어 게임에 대한 비공백성, 강한 이탈 일관성, 강한 이탈 역일관성)와 5개 공리(Pareto 최적성, 무관련 공백 연합, 강한 이탈 일관성, 약한 연속성, 반단조성)로 핵심을 특징짓는다.
  5. 관련 일관성 공리와 그 함의: 약한 이탈 일관성 공리와 그 함의를 탐구한다.
  6. 결론: 다른 해법 개념에 대한 공리화 연구에 이 논문의 접근법이 유용할 수 있다는 제안으로 마무리한다.
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개별적으로 합리적인 지불 벡터 집합이 유계인 조건을 만족하는 게임에서 핵심은 유일하다. 핵심은 Pareto 최적성, 단일 플레이어 게임에 대한 비공백성, 강한 이탈 일관성, 강한 이탈 역일관성 공리를 만족한다. 핵심은 Pareto 최적성, 무관련 공백 연합, 강한 이탈 일관성, 약한 연속성, 반단조성 공리를 만족한다.
引用
"개별적으로 합리적인 지불 벡터 집합이 유계인 조건을 만족하는 게임에서 핵심은 유일하다." "핵심은 Pareto 최적성, 단일 플레이어 게임에 대한 비공백성, 강한 이탈 일관성, 강한 이탈 역일관성 공리를 만족한다." "핵심은 Pareto 최적성, 무관련 공백 연합, 강한 이탈 일관성, 약한 연속성, 반단조성 공리를 만족한다."

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특성 함수 형태 게임의 핵심 외에 다른 해법 개념에 대한 공리화 연구에 이 논문의 접근법이 어떻게 적용될 수 있을까?

이 논문에서 제시된 접근법은 특성 함수 형태 게임의 핵심을 공리화하는 데 중점을 두고 있지만, 이와 유사한 방법론을 다른 해법 개념에도 적용할 수 있다. 예를 들어, 핵심 외에도 널리 연구되는 해법 개념인 커널, 바겐닝 세트, 또는 누클레우스와 같은 개념에 대해 공리화 연구를 수행할 수 있다. 이러한 해법 개념들은 각기 다른 특성과 조건을 가지고 있으며, 논문에서 제안된 공리들(예: 파레토 최적성, 비어 있는 단일 플레이어 게임에 대한 비어 있지 않음, 강한 분리 일관성 등)을 적절히 수정하여 적용할 수 있다. 특히, "비평준성" 조건을 만족하지 않는 게임에서도 이러한 공리들을 통해 해법 개념의 일관성을 유지할 수 있는 방법을 모색할 수 있다. 따라서, 이 논문의 접근법은 다양한 해법 개념의 공리화 연구에 유용한 기초를 제공할 수 있다.

"비평준성" 조건을 만족하지 않는 게임에서 핵심 이외의 해법 개념이 어떤 특성을 가질 수 있을까?

"비평준성" 조건을 만족하지 않는 게임에서는 핵심 외의 해법 개념이 다소 복잡한 특성을 가질 수 있다. 비평준성 조건이 없으면, 플레이어 간의 지불 가능성이 제한적이거나 불균형적일 수 있으며, 이로 인해 해법 개념의 안정성과 효율성이 저하될 수 있다. 예를 들어, 누클레우스는 플레이어의 지불 가능성을 고려하여 최적의 분배를 찾는 데 중점을 두는데, 비평준성 조건이 없으면 이러한 최적 분배가 존재하지 않을 수 있다. 또한, 바겐닝 세트는 협상 과정에서의 합의 가능성을 반영하는데, 비평준성 조건이 결여된 경우 협상 결과가 불확실해질 수 있다. 따라서, 비평준성 조건이 없는 게임에서는 해법 개념이 더 많은 제약을 받으며, 그 결과로 해법의 다양성과 복잡성이 증가할 수 있다.

특성 함수 형태 게임의 핵심에 대한 공리화 연구가 다른 게임 이론 분야에 어떤 시사점을 줄 수 있을까?

특성 함수 형태 게임의 핵심에 대한 공리화 연구는 다른 게임 이론 분야에 여러 가지 중요한 시사점을 제공할 수 있다. 첫째, 공리화 접근법은 다양한 게임 이론적 해법의 일관성과 안정성을 평가하는 데 유용한 도구가 될 수 있다. 예를 들어, 협력 게임 이론에서의 핵심 공리화 연구는 비협력 게임 이론의 전략적 균형 개념(예: 내쉬 균형)과의 유사성을 탐구하는 데 기여할 수 있다. 둘째, 이 연구는 비평준성 조건이 없는 게임에서의 해법 개념의 특성을 이해하는 데 도움을 줄 수 있으며, 이는 비협력적 상황에서의 협력 가능성을 탐색하는 데 중요한 통찰을 제공할 수 있다. 마지막으로, 이러한 공리화 연구는 경제학, 정치학, 사회학 등 다양한 분야에서의 협력적 의사결정 과정에 대한 이해를 심화시키고, 실질적인 정책 제안이나 협상 전략 개발에 기여할 수 있다.
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