核心概念
費用のかかる承認プロセスを伴う多者間逐次交渉ゲームにおいて、独裁的な意思決定ルールを採用し、提案者が承認を得るために他の参加者の支持を必要としないようにすることが、多様な設計目標を達成するための最適な組織ルールである。
本稿は、固定された余剰の分割プロセスを管理する最適な組織ルールを考察しています。このプロセスは、費用のかかる承認プロセスを伴う多者間逐次交渉ゲームとしてモデル化されています。設計者は、提案の承認に必要な最小票数を表す投票ルールと、提案者の承認メカニズムを設定します。承認メカニズムは、偏りのある一般化された宝くじコンテストとしてモデル化されています。
分析結果
多様な設計目標において、最適な状態は独裁的な投票ルールによって達成できることが示されています。このルールでは、ゲームは標準的な偏りのあるコンテストモデルに簡略化されます。
分析の意義
本稿の分析は、中央集権的な内部権力構造の形成に関する新たな視点を提供します。組織が承認確率の均等な分配を好む場合でも、交渉力は単一の個人に最適に割り当てることができることが示されています。
统计
n = 4, fi(xi) = ηixi, ci(xi) = ηixi, η = (1, 0.2, 0.2, 0.2) , δ = (0.1, 0.5, 0.5, 0.5)の場合、総努力を最大化する最適な投票ルールは k = 2 となる。
n = 3, k = 2, fi(xi) = xi, ci(xi) = cixi, (c1, c2, c3) = (1, 1, c), (δ1, δ2, δ3) = (3/8, 1/2, 12/13), λ ≫ 1/c ≫ 1 の場合、目的関数を最大化する承認メカニズムは α∗= ( 62Y/35 , 62Y/37 , 62Yc/39 ) および β∗= (0, 17Y/222 , 0) となる。