3D Gaussian Model for Animation and Texturing: Driving Interactive Applications with 3DGS
المفاهيم الأساسية
3D Gaussian Model (3DGM) enables novel animation and texture transfer for interactive applications using 3D Gaussian Splatting.
الملخص
香港理工大学のXiangzhi Eric WangとZackary P. T. Sinによる研究では、3D Gaussian Model(3DGM)が新しいアニメーションとテクスチャ転送を可能にし、インタラクティブなアプリケーションの開発に貢献することを示しています。このモデルは、典型的な3Dモデルに類似し、プロキシメッシュを使用して新しいアニメーションとテクスチャ転送を実現します。また、暗黙のシェルマッピングを使用して、世界空間へのテクスチャ空間からの再投影を可能にします。これにより、UVマッピングなどが行われます。さらに、バリセントリック制約や最適化手法も導入されており、高品質なレンダリングが実現されています。
"Applying 3D Gaussian Splatting has been a breakthrough methodology for neural rendering."
"Real-time applications like XR apps and games require functions such as animation, UV mapping, and model editing simultaneously manipulated through the usage of a 3D model."
"Our work, on the other hand, only requires an approximated geometry for rendering an object in high fidelity."
"We believe the result indicates the potential of our work for enabling interactive applications for 3D Gaussian Splatting."