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Hierarchical 3D Scene Graphs for Task and Motion Planning


المفاهيم الأساسية
Hierarchical 3D scene graphs enable efficient Task and Motion Planning by identifying relevant elements in large-scale environments.
الملخص
Recent work focuses on constructing detailed 3D scene graphs for mobile robots. Challenges include deriving planning domains from scene graphs efficiently. Proposed approach involves sparse problem domain construction and incremental object addition during planning. Three-level hierarchical planner integrates task, navigation, and motion planning. Evaluation shows improved performance with increasing scene graph size.
الإحصائيات
問題の複雑さに応じて、計画時間が変化します。 目標の複雑さが増すと、密なプランナーを上回る可能性があります。
اقتباسات

الرؤى الأساسية المستخلصة من

by Aaron Ray,Ch... في arxiv.org 03-14-2024

https://arxiv.org/pdf/2403.08094.pdf
Task and Motion Planning in Hierarchical 3D Scene Graphs

استفسارات أعمق

どのようにして、シーングラフから計画ドメインを効率的に導出することができますか

提案されたアプローチでは、シーングラフから計画ドメインを効率的に導出するためにいくつかの手法が使用されます。まず、強力な冗長性と弱い冗長性の概念を活用して、不要な要素や部分的に不要な要素を特定します。強力な冗長性はすべてのプランで満たされる条件であり、そのような場合はその要素が削除可能です。一方、弱い冗長性はある程度の制約下で満たされる条件であり、特定の状況では削除可能ですが一般化することが難しいです。 また、シーングラフ内の階層構造を利用して問題領域を単純化し、「スケルトン」と呼ばれる候補行動計画を生成します。これらの候補行動計画は逐次的に追加オブジェクトやサブ問題解決を試みることで最適化されます。この方法論により、実際に必要なオブジェクトだけが含まれた計画ドメインが形成されます。

提案されたアプローチは、大規模環境でのタスクおよびモーションプランニングにどのように役立ちますか

提案されたアプローチは大規模環境でのタスクおよびモーションプランニングに非常に役立ちます。このアプローチではシーングラフから得られる情報や階層構造を活用し、効率的かつ正確な計画ドメイン作成が可能となります。さらに、「スパース問題領域」や「実行整合性」概念を導入することで計算コストも低減されます。 具体的には、「スパース問題領域」では不必要なオブジェクトや場所を排除することで探索空間が縮小し、効率良く有効解答を見つけることが可能です。「実行整合性」では移動経路中の衝突回避等も考慮した正確さも保持しながら高速かつ堅牢なモーションプランニングも実現します。

このアプローチは他の領域や産業にも適用可能ですか

提案されたアプローチは他の領域や産業でも広範囲に適用可能です。例えば自律走行車両(自動車・ドローン)、物流管理(倉庫内移動)、建設業界(建設現場内作業)等多岐にわたります。 このアプローチは大規模環境下でタスクおよびモーションプランニング課題へ新しい展望及び手法提供しています。 それ故他分野でも同じような課題(大規模データ処理・リソース最適配置等)解決手段として有益利用可能です。
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