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Fraunhofer IGD, Darmstadt, GermanyのVR研究


المفاهيم الأساسية
Fraunhofer IGDでのVR研究の歴史的概要を提供する。
الملخص
1990年から2000年まで、ドイツダルムシュタットのFraunhofer Institute for Computer Graphics(IGD)で行われた仮想現実(VR)の研究と開発について歴史的な概要を示しています。1991年に始まったVRへの研究は、ドイツ政府からの資金提供により「Vis-`a-Vis」というプロジェクトがスタートしました。このプロジェクトでは、Silicon Graphics 3000、VPLデータグローブ、フライトヘルメットが取得されました。1992年末には、Larry RosenblumがFraunhofer IGDを訪れ、欧州でVRに関するワークショップを開催することを提案しました。これが最初のEurographics Workshop on Virtual Environments(EGVE)へとつながりました。また、1993年にはFraunhofer IGDにバーチャルリアリティ用の展示室も設置されました。
الإحصائيات
1990年から2000年までの期間内に行われた研究と開発 ドイツ政府から資金提供を受けたプロジェクト「Vis-`a-Vis」 Silicon Graphics 3000、VPLデータグローブ、フライトヘルメットなどの取得
اقتباسات
"Fraunhofer IGD was one of the frontrunners of VR research in Germany and, arguably, in Europe in the 1990’s." "VD2 was a complete redesign of the software architecture, starting with coding from scratch in C++." "The experiment demonstrating the feasibility of collaborative training of distributed astronauts was deemed very successful by both astronauts."

الرؤى الأساسية المستخلصة من

by Wolf... في arxiv.org 03-05-2024

https://arxiv.org/pdf/2403.01629.pdf
VR Research at Fraunofer IGD, Darmstadt, Germany

استفسارات أعمق

技術革新以降、Fraunhofer IGDで行われたVR研究はどのような進化を遂げてきたか?

Fraunhofer IGDでは技術革新以降、1990年から2000年までの間に重要な進化が見られました。初期の段階ではVPLデータグローブやFlight HelmetなどのVRデバイスを導入し、SGI 3000上でレンダリングを行っていました。その後、CybergloveやVR4ヘッドマウントディスプレイに更新されると共に、Polhemusの長距離トラッカーが使用されました。また、3壁Caveから5壁Caveへと移行し、高い描画精度を提供するために努力が重ねられました。さらに、「Virtual Design (VD1)」から「Virtual Design II (VD2)」へとソフトウェアアーキテクチャが完全に再設計されるなど大幅な改良が加えられました。
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