DragAnything은 기존 모션 제어 방식의 한계를 극복하기 위해 개체 표현을 활용한다. 기존 방식은 단일 픽셀 또는 픽셀 영역을 드래그하여 모션을 제어했지만, 이는 객체 전체를 정확하게 표현하지 못했다. DragAnything은 확산 모델의 잠재 특징을 활용하여 각 개체를 효과적으로 표현하고, 이를 통해 개체 단위의 정밀한 모션 제어를 달성한다.
구체적으로 DragAnything은 다음과 같은 과정을 거친다:
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by Wejia Wu,Zhu... às arxiv.org 03-13-2024
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