toplogo
Entrar

Effiziente neuronale implizite Oberflächenrekonstruktion mit Tri-Quadtrees und Fourier-Feature-Positionskodierung


Conceitos Básicos
Unser Ansatz kombiniert eine kompakte Tri-Quadtree-Datenstruktur mit Fourier-Feature-Positionskodierung, um eine effiziente und hochwertige neuronale implizite Oberflächenrekonstruktion zu erreichen.
Resumo
In dieser Arbeit stellen wir eine neuartige Methode zur effizienten neuronalen impliziten Oberflächenrekonstruktion vor. Unser Ansatz besteht aus zwei Hauptkomponenten: Tri-Quadtrees: Anstatt Merkmale in 3D-Voxelrastern oder dichten Merkmalsebenen zu speichern, verwenden wir drei planare Quadtrees, um Oberflächen darzustellen. Diese Datenstruktur kombiniert die Sparsamkeit des Octree und die Effizienz der Merkmalsebenen, wodurch der Speicherbedarf erheblich reduziert wird, ohne dass die Qualität beeinträchtigt wird. Hybride Merkmalsdarstellung: Obwohl lernbare Merkmale eine detaillierte und hochwertige Rekonstruktion ermöglichen, neigen sie dazu, bei spärlichen Eingaben zu degenerieren. Wir kombinieren die lernbaren Merkmale mit der Fourier-Feature-Positionskodierung, die dabei hilft, Löcher zu füllen und die Rekonstruktion bei spärlichen Eingaben zu glätten. Die kombinierten Merkmale werden dann in ein kleines mehrschichtiges Perzeptron (MLP) eingegeben, um ein kontinuierliches Abstandsfeld der Szene vorherzusagen. Die lernbaren Merkmale und die MLP-Parameter werden in einem End-to-End-Verfahren unter Verwendung der direkten Reichweitenmessung optimiert. Unsere Experimente zeigen, dass unser Ansatz im Vergleich zu aktuellen expliziten SDF/TSDF-Darstellungen eine höhere Abdeckung und im Vergleich zu state-of-the-art-neuronalen impliziten Rekonstruktionen einen deutlich geringeren Speicherbedarf aufweist.
Estatísticas
Die Rekonstruktion unserer Methode benötigt nur 10% - 50% des Speichers im Vergleich zu den Baselines. Unser Ansatz erreicht eine Abdeckungsquote von 97,27% auf dem MaiCity-Datensatz und 94,10% auf dem NewerCollege-Datensatz.
Citações
"Unser Ansatz kombiniert die Sparsamkeit des Octree und die Effizienz der Merkmalsebenen, wodurch der Speicherbedarf erheblich reduziert wird, ohne dass die Qualität beeinträchtigt wird." "Wir kombinieren die lernbaren Merkmale mit der Fourier-Feature-Positionskodierung, um Löcher zu füllen und die Rekonstruktion bei spärlichen Eingaben zu glätten."

Principais Insights Extraídos De

by Shuo Sun,Mal... às arxiv.org 04-09-2024

https://arxiv.org/pdf/2401.07164.pdf
3QFP

Perguntas Mais Profundas

Wie könnte dieser Ansatz für die Kartierung und Lokalisierung in Echtzeit in robotischen Anwendungen eingesetzt werden?

Der vorgestellte Ansatz der Tri-Quadtrees in Kombination mit Fourier-Feature-Positionscodierung könnte in robotischen Anwendungen für die Echtzeitkartierung und Lokalisierung äußerst nützlich sein. Durch die Verwendung von Tri-Quadtrees zur kompakten Repräsentation von Umgebungsmerkmalen und der Fourier-Feature-Positionscodierung zur Glättung und Vervollständigung von Rekonstruktionen können Roboter präzise Karten ihrer Umgebung erstellen. Diese Karten können dann für Lokalisierungsaufgaben verwendet werden, um den Roboter in Echtzeit zu navigieren und zu positionieren. Die Effizienz und Genauigkeit dieses Ansatzes könnten dazu beitragen, dass Roboter in dynamischen Umgebungen schnell und zuverlässig agieren können.

Wie könnte dieser Ansatz auf andere Modalitäten wie RGB-Bilder oder Tiefenkarten erweitert werden, um eine multimodale Umgebungsrepräsentation zu ermöglichen?

Um diesen Ansatz auf andere Modalitäten wie RGB-Bilder oder Tiefenkarten zu erweitern und eine multimodale Umgebungsrepräsentation zu ermöglichen, könnten verschiedene Schritte unternommen werden. Zunächst könnten die Merkmale und die Positionscodierung so angepasst werden, dass sie mit den Merkmalen und Informationen aus RGB-Bildern oder Tiefenkarten kompatibel sind. Dies könnte bedeuten, dass die Netzwerkarchitektur erweitert oder angepasst werden muss, um die verschiedenen Modalitäten zu integrieren. Des Weiteren könnten zusätzliche Schichten oder Module hinzugefügt werden, um die multimodalen Informationen zu fusionieren und eine ganzheitliche Umgebungsrepräsentation zu erstellen. Dies könnte die Verwendung von multimodalen Verarbeitungstechniken wie Fusionstechniken, Attention Mechanismen oder anderen Architekturen umfassen, die speziell für die Integration verschiedener Modalitäten entwickelt wurden. Durch die Erweiterung dieses Ansatzes auf multimodale Datenquellen könnten Roboter umfassendere und vielseitigere Umgebungsmodelle erstellen, die es ihnen ermöglichen, sich in komplexen Umgebungen besser zurechtzufinden und anspruchsvolle Aufgaben zu bewältigen.

Welche zusätzlichen Regularisierungsverluste oder Architekturverbesserungen könnten die Rekonstruktionsqualität bei sehr spärlichen Eingaben weiter verbessern?

Um die Rekonstruktionsqualität bei sehr spärlichen Eingaben weiter zu verbessern, könnten zusätzliche Regularisierungsverluste oder Architekturverbesserungen implementiert werden. Ein Ansatz könnte die Integration von Eikonal-Verlusten sein, die dazu beitragen könnten, die Glätte der rekonstruierten Oberflächen zu verbessern und die Genauigkeit der Rekonstruktion zu erhöhen. Des Weiteren könnten Architekturverbesserungen vorgenommen werden, um die Effizienz und Leistungsfähigkeit des Modells zu steigern. Dies könnte die Erweiterung der Netzwerkarchitektur um zusätzliche Schichten, die Verwendung von fortgeschrittenen Aktivierungsfunktionen oder die Implementierung von Mechanismen zur Aufmerksamkeitssteuerung umfassen, um die Repräsentationsfähigkeit des Modells zu verbessern. Durch die Kombination von Regularisierungsverlusten zur Glättung und Stabilisierung der Rekonstruktionen sowie Architekturverbesserungen zur Steigerung der Modellkapazität und -leistung könnten die Rekonstruktionsqualität und -genauigkeit bei sehr spärlichen Eingaben weiter optimiert werden.
0
visual_icon
generate_icon
translate_icon
scholar_search_icon
star