Kernekoncepter
Large language models can act as effective creative collaborators in game design, offering unique insights and ideas.
Resumé
この論文は、大規模言語モデル(LLMs)がゲームデザインにおいて効果的な創造的協力者として機能する方法を研究しています。アーティストがインクの斑点からインスピレーションを得るように、AI支援がゲームの品質や創造性にどのような影響を与えるかを明らかにします。具体的には、3つのプロトタイプゲームを異なるジャンルで設計し、人間のデザイナーからの提案とLLMから直接実装された要素を比較しました。ユーザースタディでは、参加者にこれらのゲームの品質と好みを盲目的に評価させました。結果は、人間デザインとAI支援デザインの利点や欠点を明らかにしました。
Statistik
3つのプロトタイプゲームが3つの異なるジャンルで設計された。
ユーザースタディでは、参加者がこれらのゲームの品質と好みを盲目的に評価した。
多くのコメントはプレイヤー「能力」や「フィール」に関連していた。
プラットフォーマーゲームでは、すべてのコメントが「フィール」に関連していた。
ローグライクゲームでは、「時間」と「戦闘」へのコメントが多かった。
Citater
"Large language models can act as effective, high-level creative collaborators and 'muses' for game design."
"We use this data to determine both the benefits and shortcomings of AI in a more design-centric role."
"The results of the questionnaire illuminated the strengths and weaknesses of both methods of pure human design versus AI-assisted design."