Kernkonzepte
本手法は、プリミティブベースの3Dガウシアン表現を用いて、テキストプロンプトから高品質で動作可能な3Dアバターを生成する。さらに、符号付き距離関数(SDF)ベースの暗黙的メッシュ学習を提案し、高品質なテクスチャ付きメッシュを抽出する。
Zusammenfassung
本論文は、テキストプロンプトから高品質で動作可能な3Dアバターを生成する手法を提案している。
まず、プリミティブベースの3Dガウシアン表現を導入する。各プリミティブにはガウシアンが定義されており、プリミティブの変形に合わせてガウシアンも変形する。これにより、アバターの動作を自然に表現できる。
次に、ガウシアンの属性(色、回転、スケール、不透明度)を予測する暗黙的ガウシアン属性フィールドを提案する。これにより、大量のガウシアンの学習を安定化・効率化できる。
さらに、ガウシアンの幾何学的な表現として、符号付き距離関数(SDF)ベースの暗黙的メッシュ学習手法を提案する。これにより、ガウシアンアバターの幾何学的な正則化と高品質なテクスチャ付きメッシュの抽出が可能となる。
実験の結果、提案手法は既存手法と比べて、アバターの外観と幾何学的品質の両面で優れた性能を示すことが確認された。また、極めて高速なレンダリング(100 fps)を実現できることも示された。
Statistiken
提案手法は1024×1024解像度の画像を100 fpsで生成できる。
既存手法と比べて、アバターの外観と幾何学的品質が大幅に向上している。