이 논문은 다음과 같은 내용을 다룹니다:
분산 시스템의 반응형 합성 문제를 소개합니다. 이 문제는 제어할 수 없는 환경과 상호 작용하는 시스템을 자동으로 구축하는 것입니다.
데이터 단어를 사용하여 이러한 분산 시스템의 실행을 모델링하고, 접두사 1차 논리 공식을 사용하여 사양을 제공합니다.
접두사 1차 논리가 좋은 특성을 가지고 있음을 보여주며, 이를 통해 합성 문제의 결정 가능성을 증명합니다.
접두사 1차 논리의 구문과 의미를 정의하고, 이를 기반으로 합성 게임을 정의합니다.
합성 게임에 대한 대칭 게임과 토큰 게임을 소개하고, 이들이 원래의 합성 게임과 동등함을 보여줍니다.
토큰 게임에서 환경 플레이어와 시스템 플레이어의 토큰 수를 제한하는 두 가지 결과를 제시하여, 결국 유한한 검색 공간에서 합성 문제를 해결할 수 있음을 보여줍니다.
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Wichtige Erkenntnisse aus
by Julien Grang... um arxiv.org 04-24-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.14517.pdfTiefere Fragen