本研究では、メッシュ生成コードの複雑性と新しいハードウェアの複雑さに対処するために、機能と性能の分離を可能にするタスク処理フレームワークを提案している。
具体的には以下の3つの主要な貢献がある:
特に、タスクの粒度がそれぞれのバックエンドに与える影響や、異なるタスク生成戦略の長所短所について詳細に分析している。その結果、一部のメッシュ操作では13%の高速化、全体のアプリケーション実行時間では5.8%の高速化を達成できることを示している。さらに、タスク生成戦略を工夫することで、ポータビリティと機能性を損なうことなく、実行オーバーヘッドを最大1200%改善できることを明らかにしている。
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Wichtige Erkenntnisse aus
by Christos Tso... um arxiv.org 04-30-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.18023.pdfTiefere Fragen