Conceptos Básicos
バンディット環境下でインセンティブ整合的な学習アルゴリズムを設計することは、最適な専門家の信念に対する後悔を最小化するために重要である。しかし、既存のアルゴリズムでは最適な後悔率を達成できないことが示された。
Resumen
本論文では、専門家が自身の評判を最大化するように戦略的に行動する状況でのオンライン学習問題を扱っている。
- 専門家は自身の信念を報告するが、その報告は自身の将来の評判を最大化するように行う。
- 学習者の目標は、最良の専門家の信念に対する後悔を最小化すること。
- 既存研究では、インセンティブ整合的な学習アルゴリズムが提案されているが、バンディット環境下では最適な後悔率を達成できないことが示されていた。
- 本研究では、既存のWSU-UXアルゴリズムについて、任意の設定のハイパーパラメータに対して、最悪ケースでΩ(T^2/3)の後悔下限を示した。
- これは、バンディット環境下での専門家の戦略的行動が古典的なバンディット問題よりも本質的に難しいことを示唆している。
Estadísticas
専門家iの報告ri,tと信念bi,tの差は、専門家iの将来の評判を最大化するように決まる。
学習アルゴリズムの重み更新関数fによって、ri,tとbi,tが一致しない可能性がある。
インセンティブ整合的なアルゴリズムでは、ri,t = bi,tが常に最適戦略となる。
Citas
"専門家が戦略的に行動する状況でのオンライン学習問題を扱っている。"
"学習者の目標は、最良の専門家の信念に対する後悔を最小化すること。"
"既存研究では、インセンティブ整合的な学習アルゴリズムが提案されているが、バンディット環境下では最適な後悔率を達成できないことが示されていた。"