本論文では、ロールアップの分類と概念を定義し、ロールアップを比較するためのフレームワークを構築する。
まず、ロールアップの主要な構成要素を説明する。ロールアップには、トランザクションの順序付け、状態ルートの公開、最終性の検証などの機能が必要である。これらの機能は、さまざまな方法で実装されており、ロールアップ間で大きな違いがある。
次に、ロールアップを比較する4つの次元を提案する。
最終性の時間: ロールアップの最終性を達成する方法(楽観的または零知識証明)によって、ユーザーエクスペリエンスや合成性が大きく異なる。
馴染み: ロールアップがEVMなどの既存のインフラストラクチャと互換性があるかどうかによって、ユーザーエクスペリエンスとリスクが変わる。
モジュール性: ロールアップがモノリシックかどうか、あるいはデータ可用性やシーケンサーなどの機能を分離しているかどうかによって、信頼性が変わる。
成熟度: ロールアップの機能完成度や堅牢性によって、ユーザーエクスペリエンスや合成性が変わる。
これらの次元を組み合わせたフレームワークを提案し、実際のロールアップの比較例を示す。このフレームワークは、ロールアップの重要な特性を視覚的に表現し、ユーザーが理解しやすくする。
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by Jan Gorzny,M... a las arxiv.org 04-26-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.16150.pdfConsultas más profundas