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Generierung großflächiger urbaner Szenen durch semantische Belegungskarten


Conceptos Básicos
Ein 3D-Diffusionsmodell, das auf einer Vogelperspektiven-Karte (BEV) basiert, um realistische und detaillierte urbane Szenen mit Geometrie und Semantik in Form einer semantischen Belegungskarte zu generieren.
Resumen
Die Studie präsentiert UrbanDiffusion, ein 3D-Diffusionsmodell, das auf Vogelperspektiven-Karten (BEV) basiert, um großflächige urbane Szenen mit Geometrie und Semantik in Form von semantischen Belegungskarten zu generieren. Das Modell lernt zunächst die Datenverteilung von Szenenstrukturen in einem latenten Raum und ermöglicht dann die Erweiterung der synthetisierten Szene auf beliebige Größen. Nach dem Training an realen Fahrdatensätzen kann das Modell eine Vielzahl von diversen urbanen Szenen aus gehaltenen BEV-Karten generieren und auch auf synthetisierte Karten eines Fahrsimulators verallgemeinern. Das Modell wird auch als generativer Vorabdruck für nachgelagerte Aufgaben wie Szenenergänzung, Szenenausweitung und Szenenbildsynthese demonstriert.
Estadísticas
Die Studie zeigt, dass das vorgeschlagene Modell im Vergleich zu anderen Methoden wie 2D-3D-Lifting und diffusionsbasierten 3D-U-Netzen bessere Ergebnisse in Bezug auf Verteilungsabstand (V-FID) und maximale mittlere Abweichung (MMD) erzielt.
Citas
"Generieren großflächiger urbaner Szenen ist entscheidend für das umfassende Szenenverständnis und die Simulation im großen Maßstab." "Urbane Szenen bestehen im Gegensatz zu natürlichen Landschaften aus verschiedenen komplexen, vom Menschen geschaffenen Objekten und Strukturen wie Straßen, Verkehrszeichen, Fahrzeuge und Gebäude."

Ideas clave extraídas de

by Junge Zhang,... a las arxiv.org 03-19-2024

https://arxiv.org/pdf/2403.11697.pdf
Urban Scene Diffusion through Semantic Occupancy Map

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Wie könnte das Modell weiter verbessert werden, um eine noch realistischere und detailliertere Darstellung urbaner Szenen zu erreichen?

Um eine noch realistischere und detailliertere Darstellung urbaner Szenen zu erreichen, könnte das Modell durch folgende Maßnahmen weiter verbessert werden: Feinere Geometrie- und Semantikdarstellung: Das Modell könnte weiterentwickelt werden, um feinere Details in der Geometrie und Semantik der generierten urbanen Szenen zu erfassen. Dies könnte durch die Integration von hochauflösenden Daten und komplexeren Strukturen erreicht werden. Verbesserung der Texturierung: Eine Verbesserung der Texturierung der generierten Szenen könnte zu einer realistischeren Darstellung beitragen. Durch die Integration von Texturen und Oberflächendetails könnte die visuelle Qualität der Szenen erhöht werden. Berücksichtigung von Licht und Schatten: Die Einbeziehung von Licht- und Schatteneffekten in die Generierung der Szenen könnte zu einer realistischeren Darstellung beitragen. Die Simulation von Lichtquellen und deren Auswirkungen auf die Szenerie könnte die Immersion verbessern.

Welche zusätzlichen Informationsquellen könnten neben den BEV-Karten verwendet werden, um die Kontrolle und Anpassungsfähigkeit des generierten Inhalts zu erhöhen?

Zusätzlich zu den BEV-Karten könnten folgende Informationsquellen verwendet werden, um die Kontrolle und Anpassungsfähigkeit des generierten Inhalts zu erhöhen: Höhenkarten und Topografiedaten: Die Integration von Höhenkarten und Topografiedaten könnte eine präzisere Modellierung der Geländestruktur ermöglichen und die Realitätsnähe der generierten Szenen verbessern. Verkehrsflussdaten: Die Berücksichtigung von Echtzeit-Verkehrsflussdaten könnte dazu beitragen, dynamische Verkehrsszenarien zu simulieren und die Interaktivität der generierten urbanen Szenen zu erhöhen. Gebäudedaten und Architekturinformationen: Die Einbeziehung von detaillierten Gebäudedaten und Architekturinformationen könnte die Genauigkeit der generierten urbanen Umgebungen verbessern und eine präzisere Darstellung von Gebäuden und Strukturen ermöglichen.

Wie könnte das Modell auf andere Anwendungsfelder wie die Stadtplanung oder das Facility Management erweitert werden?

Um das Modell auf andere Anwendungsfelder wie Stadtplanung oder Facility Management zu erweitern, könnten folgende Schritte unternommen werden: Integration von Echtzeitdaten: Durch die Integration von Echtzeitdaten zu Verkehrsfluss, Bevölkerungsdichte und Infrastrukturänderungen könnte das Modell für Stadtplanungszwecke genutzt werden, um zukünftige Entwicklungen zu simulieren und zu planen. Anpassung an spezifische Anforderungen: Das Modell könnte an die spezifischen Anforderungen des Facility Managements angepasst werden, um virtuelle Umgebungen von Gebäuden und Einrichtungen zu generieren, die für die Planung von Wartungs- und Betriebsabläufen genutzt werden können. Interaktive Visualisierungstools: Die Entwicklung interaktiver Visualisierungstools auf Basis des generierten Inhalts könnte es Stadtplanern und Facility Managern ermöglichen, Szenarien zu erkunden, Simulationen durchzuführen und fundierte Entscheidungen zu treffen.
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