本研究は、ハプティックフィードバック、360°トレッドミル統合型バーチャルリアリティ(VR)フレームワーク、および長期異質トレーニングが、複雑な捜索・射撃シミュレーションにおける意思決定パフォーマンスに及ぼす影響を評価することを目的としている。
実験では、32名の参加者をランダムに2つのグループ(実験群:ハプティックフィードバック、360°トレッドミル統合型VRフレームワークと長期異質トレーニング、プラセボ対照群:長期異質VRトレーニングのみ)に分けた。実験は10日間にわたり行われ、1日目と10日目に捜索・射撃シミュレーションを実施した。2日目から9日目までは、敵の行動属性や人工知能の変化によって複雑性の異なるシミュレーションを行った。
結果、実験群は徐々に臨場感、没入感、エンゲージメントが高まったが、10日目の意思決定パフォーマンスには両群で有意差はなかった。実験群では、プレゼンス、没入感、検査能力が向上したが、精神的・身体的負荷、方向感覚の低下も見られた。
これらの知見を基に、エンゲージメントと意思決定パフォーマンスを向上させるための多感覚VRトレーニングフレームワークの設計を目指す。
toiselle kielelle
lähdeaineistosta
arxiv.org
Tärkeimmät oivallukset
by Akash K Rao,... klo arxiv.org 04-16-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.09147.pdfSyvällisempiä Kysymyksiä