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奴隷制の歴史を明らかにするための遺産サイトの脱植民地化ツールとしてのミックスドリアリティ・ヘリテージ・パフォーマンス


Keskeiset käsitteet
本プロジェクトは、スマートグラスのAR技術と生演劇を融合させた新しいメディアを通じて、遺産サイトの隠された歴史や困難な歴史について批判的に関与することを目的としている。
Tiivistelmä
本論文では、ロンドンのMarble Hill HouseとマサチューセッツのAshley Houseの2つの遺産サイトで実施された、世界初のミックスドリアリティ(MR)体験「Sancho's Journey」と「Jin's Dream」について紹介する。これらの体験は、18世紀の奴隷や解放奴隷の物語を明らかにし、大西洋奴隷貿易との関連性を示すことを目的としている。 これらのMRヘリテージパフォーマンス(MRHP)は、観客がホロレンズ2のHMDを着用し、俳優と相互作用しながら、ホログラフィックなコンテンツを体験するものである。俳優はIoTデバイスを使ってホログラフィックなコンテンツをコントロールし、物理的な演技とデジタルコンテンツの融合を実現している。 評価の結果、参加者は「魔法の瞬間」と呼ばれる演技とデジタルコンテンツの自然な融合に強く惹きつけられ、深い没入感を得ていることが明らかになった。また、参加者は重要な歴史情報を情動的に学習することができた。一方で、参加者の能動的な対話への欲求も示された。 本プロジェクトでは、これらの体験を共同で開発するための複雑なプロセスを反省し、デザインツールキットを開発した。このツールキットは、遺産組織、演劇会社、没入型メディア専門家が、脱植民地化を目的とした没入型体験を共同で設計・制作するための指針を提供するものである。
Tilastot
「Sancho's Journey」と「Jin's Dream」の合計で60回以上のパフォーマンスを実施した。 各パフォーマンスには約80名の参加者が集まった。
Lainaukset
「魔法の瞬間」と呼ばれる演技とデジタルコンテンツの自然な融合が、参加者の没入感を高めた。 参加者は重要な歴史情報を情動的に学習することができた。 参加者の中には、より能動的な対話への欲求を示す者もいた。

Syvällisempiä Kysymyksiä

遺産サイトの脱植民地化には、どのような他の手法が考えられるだろうか。

遺産サイトの脱植民地化を促進するためには、さまざまなアプローチが考えられます。例えば、コミュニティ参加型のプロジェクトや、先住民族や被差別グループとの協力を通じた共同研究などが挙げられます。また、遺産サイトの解釈や展示方法を見直し、従来の視点に挑戦することも重要です。さらに、教育プログラムやイベントを通じて、訪問者が遺産サイトの歴史や文化についてより深く理解する機会を提供することも有効です。

ミックスドリアリティを活用した体験では、参加者の能動性をどのように高めることができるだろうか。

ミックスドリアリティを活用した体験において、参加者の能動性を高めるためには、いくつかの方法が考えられます。まず、参加者に対して選択肢や意思決定の機会を与えることで、体験への参加度を高めることができます。また、参加者がストーリーの展開に影響を与えることができるインタラクティブな要素を導入することも有効です。さらに、参加者同士や俳優との対話を促進する仕掛けを取り入れることで、体験の没入感や参加者の関与度を向上させることができます。

ミックスドリアリティの技術的発展は、遺産保護分野にどのような新たな可能性をもたらすことができるだろうか。

ミックスドリアリティの技術的発展は、遺産保護分野にさまざまな新たな可能性をもたらすことができます。例えば、遺産サイトの歴史や文化をよりリッチに体験できるようなインタラクティブな展示や体験が実現可能となります。また、ミックスドリアリティを活用した体験を通じて、訪問者が遺産サイトの重要性や価値をより深く理解しやすくなります。さらに、この技術を活用することで、遺産サイトの歴史や文化を新しい視点から見つめ直す機会を提供することができ、より包括的な理解や認識を促進することが可能となります。
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