이 논문은 실시간 임의 파형 생성(AWG)을 위한 프레임워크를 소개한다. NVIDIA 그래픽 처리 장치(GPU)와 상용 고속 디지털-아날로그 변환기(DAC) 카드를 사용하여 개인용 컴퓨터에서 구현되었다.
GPU는 "매우 병렬적인" 가산 파형 합성 프레임워크를 가속화하여 임의 파형을 생성하고, DAC는 이를 고속으로 아날로그 신호로 재구성한다.
이 프레임워크는 NVIDIA의 CUDA 런타임 API를 사용하여 프로그래밍되었으며, 추가적인 병렬 하드웨어로 쉽게 확장할 수 있다.
두 가지 경로를 제시한다:
이 AWG 프레임워크는 양자 시뮬레이션 및 양자 컴퓨팅 응용을 위한 결함 없는 단일 원자 또는 분자 광학 집게 배열로의 빠른 온더플라이 재배열을 위해 설계되었다.
toiselle kielelle
lähdeaineistosta
arxiv.org
Tärkeimmät oivallukset
by Juntian Tu,S... klo arxiv.org 03-26-2024
https://arxiv.org/pdf/2403.15582.pdfSyvällisempiä Kysymyksiä