Keskeiset käsitteet
폐쇄적인 디지털 시스템은 인간의 개방적이고 동적인 창의성 과정을 모방하거나 재현하는 데 근본적인 한계가 있다.
Tiivistelmä
이 논문은 계산 창의성의 역설적 본질을 탐구합니다. 디지털 시스템의 제한된 상태 공간 내에서 창의적 행동을 모델링하거나 복제하려는 시도에 초점을 맞춥니다. 다양한 절차적 및 표현적 패러다임을 활용하여 규칙 기반 시스템, 유전 알고리즘, 사례 기반 추론, 형태 문법, 데이터 마이닝 등의 계산 모델과 그 창의성 구현 능력을 분석합니다.
논의는 계산 창의성 시스템의 한계와 그것이 창의성 자체의 문화적, 상황적 유동성에 미치는 영향을 강조합니다. 디지털 시스템은 인간 관찰자에게 갑작스러운 통찰을 불러일으킬 수 있고 창의적 과정을 지원할 수 있지만, 인간 창의성과 유사한 독창성을 자율적으로 달성할 수 있는 능력은 근본적으로 제한됩니다.
결론적으로 디지털 시스템의 한계와 잠재력을 인정하고 이해하는 것이 창의성 지원을 위한 보다 섬세하고 효과적인 도구를 개발하는 데 도움이 될 것이라고 제안합니다.
Tilastot
"창의성은 희소하다. 진정으로 창의적인 개인은 매우 드물며 그들의 수명은 유한하다."
"창의적 행위가 넘쳐나게 되면 우리는 더 이상 그것을 창의적이라고 부르지 않을 것이다."
Lainaukset
"창의적 설계에서는 상태 공간을 재정의해야 한다. 이는 가능한 해결책 공간을 확장하거나 새로운 공간을 만드는 것을 포함할 수 있다."
"폐쇄 시스템에 의해 생성된 모든 것은 정의상 그 시스템의 상태 공간의 부분집합이다."