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Wie Anweisungsgesteuerte Spielmotoren auf Großen Sprachmodellen basieren


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Anweisungsgesteuerte Spielmotoren (IDGE) ermöglichen es Nutzern, Spiele durch einfache natürlichsprachliche Anweisungen zu erstellen, indem sie ein Großes Sprachmodell nutzen, um den Spielablauf autonom zu generieren.
Tiivistelmä
Der Artikel stellt das Konzept der Anweisungsgesteuerten Spielmotoren (IDGE) vor, die darauf abzielen, die Spielentwicklung zu demokratisieren, indem sie es Nutzern ermöglichen, Spiele durch einfache natürlichsprachliche Anweisungen zu erstellen. Die Kernidee ist, dass das IDGE-System als Nächster-Zustand-Vorhersage-Aufgabe formuliert wird, bei der das Modell den nächsten Spielzustand autoregressiv vorhersagt, basierend auf den Spieleraktionen und dem globalen Spielskript. Um Stabilität und Vielfalt zu gewährleisten, wird ein Curriculum-Lernverfahren eingesetzt, das die Komplexität schrittweise erhöht. Erste Fortschritte wurden im Bereich Poker erzielt, wobei das IDGE-System eine Vielzahl von Pokervarianten unterstützt und eine hohe Anpassungsfähigkeit durch natürlichsprachliche Eingaben ermöglicht. Darüber hinaus zeigt es großes Potenzial für das schnelle Prototyping neuer Spiele aus minimalen Beispielen, was ein innovatives Paradigma in der Spielentwicklung darstellt.
Tilastot
In unserem neuen Spiel können die Spieler die Kontrolle über... übernehmen. Ja, vielleicht sollten wir... In dem Modus mit zwei Protagonisten können die Spieler jederzeit zwischen einem Mann und einer Frau wechseln. Bitte teilen Sie Ihre Gedanken unserem Motor mit. Entwerfen Sie den Protagonisten als einen Marsianer mit schwarzer Haut. Geben Sie dem Protagonisten die Superkraft der instantanen Bewegung.
Lainaukset
"Ja!"

Tärkeimmät oivallukset

by Hongqiu Wu,Y... klo arxiv.org 04-02-2024

https://arxiv.org/pdf/2404.00276.pdf
Instruction-Driven Game Engines on Large Language Models

Syvällisempiä Kysymyksiä

Wie könnte man die Anweisungsgesteuerten Spielmotoren in Zukunft weiterentwickeln, um eine noch größere Vielfalt an Spielen zu ermöglichen?

Um die Anweisungsgesteuerten Spielmotoren weiterzuentwickeln und eine größere Vielfalt an Spielen zu ermöglichen, könnten folgende Ansätze verfolgt werden: Erweiterung der Trainingsdaten: Durch die Integration einer breiteren Palette von Spielen und Szenarien in die Trainingsdaten können die Modelle vielseitiger werden und eine größere Bandbreite an Spielarten verstehen und generieren. Verbesserung der Sprachverarbeitung: Durch die Implementierung fortschrittlicher Sprachverarbeitungstechniken können die Modelle komplexe Anweisungen besser verstehen und präziser darauf reagieren. Integration von Multi-Modalität: Die Einbeziehung von Bildern, Videos oder anderen Modalitäten in die Anweisungen kann die Vielfalt der Spiele, die von den Motoren erstellt werden können, erheblich erweitern. Kollaborative Entwicklung: Die Einbindung von Spielern und Entwicklern in den Entwicklungsprozess kann dazu beitragen, dass die Spielmotoren besser auf die Bedürfnisse und Vorlieben der Nutzer eingehen und somit eine größere Vielfalt an Spielen ermöglichen.

Welche ethischen Überlegungen müssen bei der Entwicklung von Anweisungsgesteuerten Spielmotoren berücksichtigt werden, um eine faire und inklusive Spielerfahrung zu gewährleisten?

Bei der Entwicklung von Anweisungsgesteuerten Spielmotoren müssen verschiedene ethische Überlegungen berücksichtigt werden, um eine faire und inklusive Spielerfahrung zu gewährleisten: Vielfalt und Inklusion: Es ist wichtig, sicherzustellen, dass die erstellten Spiele diverse Themen, Charaktere und Spielstile umfassen, um eine breite Palette von Spielern anzusprechen und eine inklusive Spielerfahrung zu gewährleisten. Transparenz und Fairness: Die Spielentwicklung sollte transparent sein, und die Spieler sollten verstehen können, wie die Entscheidungen des Spielmotors zustande kommen. Zudem sollte darauf geachtet werden, dass die Spiele fair und ausgewogen sind. Datenschutz und Sicherheit: Es ist entscheidend, die Privatsphäre der Spieler zu schützen und sicherzustellen, dass ihre Daten sicher und vertraulich behandelt werden, insbesondere bei der Verwendung von personalisierten Anweisungen. Vermeidung von Vorurteilen und Diskriminierung: Die Spielmotoren sollten so entwickelt werden, dass sie keine Vorurteile oder Diskriminierung gegenüber bestimmten Gruppen von Spielern aufweisen, um eine gerechte Spielerfahrung für alle zu gewährleisten.

Wie könnten Anweisungsgesteuerte Spielmotoren über den Bereich der Spielentwicklung hinaus in anderen Anwendungsfeldern eingesetzt werden?

Anweisungsgesteuerte Spielmotoren könnten über den Bereich der Spielentwicklung hinaus in verschiedenen Anwendungsfeldern eingesetzt werden, darunter: Bildung: Sie könnten zur Erstellung interaktiver Lernumgebungen verwendet werden, in denen Schüler durch natürlichsprachliche Anweisungen mit dem Lernmaterial interagieren können. Kreativität und Kunst: Künstler und Kreative könnten diese Motoren nutzen, um interaktive Kunstwerke und immersive Erlebnisse zu schaffen, die auf den Anweisungen des Nutzers basieren. Gesundheitswesen: Im Gesundheitswesen könnten sie zur Simulation von medizinischen Szenarien und zur Schulung von medizinischem Personal eingesetzt werden, um realitätsnahe Erfahrungen zu ermöglichen. Forschung und Entwicklung: In der Forschung könnten sie zur Modellierung komplexer Systeme und zur Simulation von Experimenten verwendet werden, um neue Erkenntnisse zu gewinnen und Innovationen voranzutreiben.
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