מושגי ליבה
반복적인 설계 및 개발 과정을 통해 가상현실과 데스크톱 환경에서 협력적 마인드 매핑을 지원하는 혁신적인 기능을 갖춘 시스템을 구축하였다.
תקציר
이 연구는 가상현실(VR)과 데스크톱 플랫폼을 위한 협력적 마인드 매핑 시스템의 개발 과정을 설명한다. 반복적 테스트 및 평가(RITE) 방법론을 활용하여 4번의 반복 과정을 거치며 다음과 같은 혁신적인 기능을 개발하였다:
상황 인식 향상:
"복제 표시기"를 통해 협력자들의 작업을 쉽게 파악할 수 있도록 지원
손바닥 위의 미니맵을 통해 전체 작업 공간과 협력자들의 위치를 한눈에 확인 가능
공간적 배치 지원:
2D 패널을 통해 메모지를 효과적으로 배치하고 구조화할 수 있도록 지원
능동적 참여 촉진:
협력 행동과 대화 활동을 실시간으로 측정하고 시각화하는 게임화 요소를 도입
이를 통해 사용자들의 협력과 참여를 높이는 효과를 관찰
연구팀은 이러한 반복적 설계 과정에서 관찰한 흥미로운 결과와 통찰을 보고하고 있다.
סטטיסטיקה
사용자들은 "복제 표시기" 기능 도입 후 하나의 마인드맵을 함께 구축하기 시작했다.
미니맵은 사용자들에게 재미있었지만, 작은 공간으로 인해 실제 유용성은 낮았다.
2D 패널은 정보 분류, 중요 정보 저장, 중복 메모지 병합, 작업 영역 구분 등 다양한 방식으로 활용되었다.
게임화 요소는 사용자들의 협력과 효율적인 전략 수립을 촉진하는 긍정적인 효과를 보였다.
ציטוטים
"자연스러운 손가락 움직임이 비자연스러운 동작보다 더 좋은 결과를 낳았다."
"깊이 지각에 의존하지 않는 동작이 더 잘 작동했다."