이 논문은 대규모 멀티모달 모델(GPT-4V)의 강력한 시각 이해 및 인식 능력을 활용하여 3D 객체의 사실적인 재질 특성을 자동으로 합성하고 적용하는 기술을 제안한다.
주요 내용은 다음과 같다:
수천 개의 고품질 재질 데이터를 활용하여 GPT-4V로 상세한 재질 설명을 생성하고 재질 라이브러리를 구축한다.
다중 뷰 이미지 분할 기술과 GPT-4V 기반 재질 매칭 기법을 통해 3D 객체의 각 부분에 적합한 재질을 자동으로 할당한다.
원래 확산 맵을 참조하여 픽셀 단위로 SVBRDF(공간 변화 양방향 반사 분포 함수) 맵을 생성하고, 이를 3D 객체에 정밀하게 적용한다.
이를 통해 기존 3D 자산이나 생성 모델의 재질 특성을 크게 향상시킬 수 있으며, 3D 콘텐츠 제작 워크플로우에 효과적으로 통합할 수 있다.
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מתוכן המקור
arxiv.org
תובנות מפתח מזוקקות מ:
by Ye Fang,Zeyi... ב- arxiv.org 04-26-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.16829.pdfשאלות מעמיקות