DreamScene ist ein neuartiges 3D-Gaussian-basiertes Texteingabe-3D-Szenen-Generierungsframework, das zwei Hauptstrategien verfolgt, um die Herausforderungen von hoher Qualität, Konsistenz und Bearbeitungsflexibilität zu bewältigen.
Zunächst verwendet DreamScene Formation Pattern Sampling (FPS), eine Mehrschritt-Abtastungsstrategie, die von den Formationsmustern 3D-Objekte geleitet wird, um schnelle, semantisch reiche und hochwertige Darstellungen zu bilden. FPS nutzt 3D-Gaussian-Filterung für Optimierungsstabilität und setzt Rekonstruktionstechniken ein, um plausible Texturen zu erzeugen.
Zweitens verwendet DreamScene eine dreistufige, progressive Kameraauswahl-Strategie, die speziell für Innen- und Außenräume entwickelt wurde, um eine effektive Integration von Objekten und Umgebungen sowie eine 3D-Konsistenz über die gesamte Szene hinweg sicherzustellen.
Schließlich verbessert DreamScene die Bearbeitungsflexibilität der Szene, indem es Objekte und Umgebungen integriert und gezielte Anpassungen ermöglicht.
Umfangreiche Experimente belegen die Überlegenheit von DreamScene gegenüber den derzeitigen State-of-the-Art-Techniken und eröffnen ein breites Anwendungsspektrum.
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מתוכן המקור
arxiv.org
תובנות מפתח מזוקקות מ:
by Haoran Li,Ha... ב- arxiv.org 04-05-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.03575.pdfשאלות מעמיקות