Octree-GS: Konsistente Echtzeit-Rendering mit LOD-strukturierten 3D-Gaussians
Octree-GS führt eine LOD-Struktur in 3D-Gaussian-Splatting ein, um konsistente Rendering-Leistung durch dynamisches Abrufen von Anchor-Gaussians aus den geeigneten LOD-Ebenen zu erreichen, während gleichzeitig eine hohe Rendering-Qualität beibehalten wird.