本研究は、4次元動的表面の再構築のための新しい拡散モデルを提案している。従来の手法は、単一の潜在ベクトルを使用して4次元動作をモデル化していたが、これらは複雑な非剛体オブジェクトの動作を正確にキャプチャするのが困難であった。
提案手法では、2つの潜在ベクトルセットを使用する。1つは初期フレームの形状をモデル化し、もう1つは初期フレームからの変形をモデル化する。この4次元潜在ベクトルセット表現により、局所的な形状と変形パターンを正確にキャプチャでき、未知のアイデンティティーや動作に対する一般化性が向上する。
また、変形潜在ベクトルセットの同期的な拡散プロセスを導入し、時空間的な整合性を維持しつつ、効率的な計算を実現している。
提案手法は、スパースで部分的、ノイズの多い点群シーケンスから、より現実的で多様な4次元動的表面の再構築を可能にする。実験の結果、従来手法と比較して、より正確な形状と動作の再構築ができることが示された。
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