Alapfogalmak
仮想人間は、ソーシャル仮想環境で重要な役割を果たし、ユーザーのVR体験を形作る。
Statisztikák
グループ内で全てがリアルまたはスタイライズドであった場合、より人間らしく感じられた。
リアルな自己アバターは、バーチャルボディ所有感や自己同一性に有益であった。
Idézetek
"リアリティが高いグループは、共存感や相互作用可能性についてより高い評価を受けました。"
"スタイライズドな自己アバターとリアルな仮想他者の不一致は、自己位置や自己同一性の評価が低下しました。"