Personalisiertes Lernen (PL) mit KI-Technologien kann zwar die Leistung der Lernenden verbessern, steht aber oft nicht im Einklang mit den breiteren Zielen moderner Bildung wie Zusammenarbeit, kognitive Aktivierung und Entwicklung allgemeiner Kompetenzen.
Große Sprachmodelle haben das Potenzial, die Bildungspraxis zu revolutionieren und eine effektivere, personalisierte Lernumgebung zu fördern.
App Planner ist ein interaktives Unterstützungstool, das Schüler der Klassen 5-12 dabei unterstützt, Mobilanwendungen zu erstellen, indem es generative KI nutzt, um den Problemlösungsprozess und ethische Überlegungen zu fördern.
Interaktive, multimodale Lernressourcen, die im Web frei verfügbar sind, sind ein vielversprechendes Medium für die Bildung. Das Erstellen solcher Ressourcen erfordert jedoch Webentwicklungskenntnisse, was die meisten Lehrkräfte und Lernenden vom Erstellungs- und Remixprozess ausschließt. Es ist daher notwendig, Methoden zu entwickeln, um neue Autorenwerkzeuge zu bewerten und zu verbessern.
Generative KI-Systeme ermöglichen eine maßgeschneiderte Gestaltung von Unterrichtsplänen, die auf die individuellen Bedürfnisse und Lernstile der Schüler ausgerichtet sind, und versprechen eine effektivere und engagierendere Lernerfahrung.
VIVID ermöglicht es Dozenten, in Zusammenarbeit mit Großen Sprachmodellen (LLM) effizient pädagogisch sinnvolle Dialoge aus Vorlesungsvideos zu erstellen, um das Lernerlebnis von Stellvertretern zu verbessern.
Künstliche Allgemeine Intelligenz (KAI) hat das Potenzial, das Lehren und Lernen grundlegend zu verändern, indem sie individualisierte, anpassungsfähige und erfolgreiche Lernerfahrungen ermöglicht.
Adaptive Semantic-aware Graph-based Cognitive Diagnosis (ASG-CD) verbessert die diagnostische Leistung von kognitiven Diagnosemodellen durch die Integration von Graph-Neuronalen Netzwerken.
Die Studie untersucht die Qualität der von GPT-4 Turbo generierten Rückmeldungen für Programmieraufgaben und zeigt Verbesserungen gegenüber früheren Versionen auf.
Generierung von synthetischen Lehrer-Schüler-Interaktionen aus Lehrbüchern zur Schulung von Bildungs-Chatbots.