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단일 이미지에서 다양하고 일관된 3D 객체를 효율적으로 생성하는 Vista3D 프레임워크를 제안한다.
Kivonat
Vista3D는 단일 이미지에서 3D 객체를 생성하는 효율적인 프레임워크이다. 이 프레임워크는 두 단계로 구성된다:
조대 단계: 가우시안 스플래팅을 사용하여 빠르게 초기 기하학을 생성한다. 이때 상위 K개 밀도화 전략과 스케일 및 투과율 정규화를 도입하여 수렴 속도를 높인다.
정밀 단계: 가우시안 스플래팅에서 추출한 부호화된 거리 함수(SDF)를 사용하여 기하학과 텍스처를 정교화한다. 여기서는 FlexiCubes라는 차별화된 등가면 표현을 활용하고, 두 개의 독립적인 암시적 함수를 통해 가시적 및 가려진 측면을 모두 포착하는 분리된 텍스처 표현을 도입한다.
또한 각도 기반 확산 사전 합성 방법을 통해 3D 일관성을 유지하면서도 가려진 면의 다양성을 확보한다. 이를 통해 Vista3D는 단일 이미지에서 효율적이고 다양하며 일관된 3D 객체를 생성할 수 있다.
Statisztikák
단일 이미지에서 5분 내에 3D 객체를 생성할 수 있다.
기존 방법 대비 20배 빠른 속도로 3D 객체를 생성할 수 있다.
CLIP 유사도 지표에서 기존 최고 성능을 넘어서는 0.868을 달성했다.
사용자 평가에서 3D 객체의 일관성과 전반적인 품질 측면에서 최고 점수를 받았다.
Idézetek
"우리는 단일 이미지에서 숨겨진 차원을 드러내는 오랜 숙제에 착수한다."
"이 과제는 순수하게 철학적이었던 것에서 실용성의 영역으로 진출했다."