Unser Ansatz verwendet eine kompakte Bewegungsrepräsentation durch dünn besetzte Kontrollpunkte, um 3D-Gaussians zur Darstellung dynamischer Szenen anzutreiben. Dies ermöglicht hochwertige dynamische Neuansichtsynthese und intuitive Bewegungsbearbeitung.
WonderJourney ist ein modulares Framework zur Erzeugung einer langen Sequenz von diversen, aber kohärent verbundenen 3D-Szenen, ausgehend von einem beliebigen Startpunkt.
Die Entwicklung neuer effizienter visueller Marker, die auf dem OILU-Nummernsystem basieren und robuster gegenüber Erfassungs- und geometrischen Verzerrungen sind.
AdaContour ist ein adaptiver Konturenbeschreiber, der mehrere lokale Darstellungen verwendet, um komplexe Formen präzise zu erfassen.
Eine asymptotisch schnelle Methode zur Umwandlung von Signed-Distance-Bounds in Polygonnetze, die Prinzipien des Sphere Tracing mit traditionellen Polygonisierungstechniken wie Marching Cubes kombiniert.
Unser System generiert 3D-Innenräume basierend auf Textbeschreibungen, indem es ein deklaratives Programm in einer domänenspezifischen Sprache synthetisiert, das die Objekte und räumlichen Beziehungen zwischen ihnen beschreibt. Durch die Verwendung von Vortrainierte Sprach- und Sehmodelle können wir Objekte aus großen, unsortierten 3D-Datenbanken abrufen und zu einer kohärenten Szene zusammensetzen.
Radiance Demodulation verbessert die Super-Auflösung für Echtzeit-Rendering.
Innovative Methode zur Erzeugung von sprechenden Gesichtern mit Emotionsstil und Kunststil.
Automatisierte Erstellung von semantischen Oberflächenkarten zwischen 3D-Formen durch neuronale Netzwerke.
Effiziente Textgesteuerte Bearbeitung von 3D-Objekten mit Gauß'schem Splatting ermöglicht schnelle und präzise Bearbeitung.