Anatomie-geleitete 3D-Gesichtsrekonstruktion und -bearbeitung aus Schädeln
Dieser Artikel präsentiert einen Ansatz zur Rekonstruktion und Bearbeitung von 3D-Gesichtern aus Schädeln, der sowohl die biologischen Profile des Schädels als auch die statistische Verteilung der Gewebetiefe berücksichtigt.