Konsep Inti
RPL 기반 6LoWPAN 네트워크에서 해쳇맨 공격으로 인한 성능 저하를 경량 게임 이론 기반 접근법으로 탐지하고 완화한다.
Abstrak
RPL(Routing Protocol for Low-Power and Lossy Networks)은 자원 제한적인 IoT 네트워크를 위해 개발된 라우팅 프로토콜이다. RPL은 저장 모드와 비저장 모드로 동작한다.
해쳇맨 공격은 RPL의 비저장 모드를 악용하여 소스 라우팅 헤더를 변조함으로써 서비스 거부 공격을 유발한다. 이는 처리량, 지연 시간, 에너지 소비 등 네트워크 성능을 크게 저하시킨다.
본 논문에서는 게임 이론 기반의 경량 탐지 기법을 제안한다. 각 노드는 자신의 부모 노드와 비협력 게임을 수행하여 공격자 노드를 식별한다.
실험 결과, 제안 기법은 해쳇맨 공격으로 인한 패킷 전달률 저하, 지연 시간 증가, 오버헤드 증가 등의 문제를 효과적으로 완화할 수 있음을 보여준다.
Statistik
패킷 전달률이 정상 상황에서 1이었으나, 공격자 노드가 1홉 거리에 있을 때 크게 감소한다.
평균 종단 간 지연 시간은 노드 수가 증가함에 따라 감소한다.
공격으로 인해 IPv6 제어 메시지 등 오버헤드 패킷이 증가한다.