人間の関節動作を解析するために使用されるGraph Convolutional Networks(GCNs)は、骨格ベースのアクション認識において最先端を定義してきました。しかし、これらの切り口が直面している問題点が浮かび上がっています。本研究では、GCNにおける骨格トポロジーの重要性とその学習中に失われる問題、「Catastrophic Forgetting」と呼ばれる現象に焦点を当てています。また、新しい手法であるTopological Invariance EncodingとBlockGCを導入することで、これらの問題点を解決し、パラメータ数や学習時間を削減しつつ性能向上を達成しています。
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Key Insights Distilled From
by Yuxuan Zhou,... at arxiv.org 03-05-2024
https://arxiv.org/pdf/2305.11468.pdfDeeper Inquiries