本論文では、没入型テクノロジーの文化遺産・観光分野への統合に関する課題と機会を分析している。
主な内容は以下の通り:
没入型テクノロジーは、博物館、ギャラリー、文化遺産施設に新しい体験を提供し、訪問者の関与を深めることができる。一方で、高コスト、技術的複雑さ、アクセシビリティ、包摂性への懸念もある。
ステークホルダーの認識は、これらの技術の採用速度と範囲を決定する上で重要な役割を果たす。ステークホルダーには、業界リーダー、政策立案者、消費者、技術開発者など多様な主体が含まれる。
Q-methodologyを用いて、ステークホルダーの認識を主要因子に分解し、進化ゲームモデルを適用することで、様々なシナリオと意思決定の軌道を明らかにできる。
進化ゲームモデルは、個人の成功が自身の選択だけでなく他者の行動にも依存する状況を分析するのに有効である。戦略の適応と普及をシミュレーションすることで、複雑なシステムにおける長期的な結果と安定性を予測できる。
本研究の結果は、文化遺産・観光分野における没入型テクノロジーの採用に関する可能な進化経路を示唆している。
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by Gioacchino F... at arxiv.org 09-12-2024
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