本論文は、検索エンジンの順位付けに動機付けられた文書の変更に関する理論的および実験的な分析を行っている。
理論的分析では、著者は、複数のクエリに対して文書を操作する競争的な検索環境を分析した。ゲーム理論を用いて、このような環境では必ずしも均衡が存在しないことを示した。また、ベストレスポンス動学が収束しない可能性があることも明らかにした。
実験的分析では、著者は、複数のクエリに対して文書を操作する競争を模擬した実験を行った。従来の特徴ベースの学習to順位付け手法に加えて、ニューラルランカーも使用した。さらに、一部の実験では、生成AIツールの使用を許可した。
分析の結果、以下のような知見が得られた:
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by Haya Nachimo... at arxiv.org 04-16-2024
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