Core Concepts
本文提出了一種名為 ZoRL 的新型強化學習算法,用於解決具有連續狀態-動作空間的平均獎勵馬可夫決策過程。ZoRL 採用自適應離散化技術和樂觀原則,實現了對狀態-動作空間的「縮放」能力,並在理論上證明了其遺憾值與縮放維度 dz 的關係。
Abstract
書目資訊
Kar, A., & Singh, R. (2024). Provably Adaptive Average Reward Reinforcement Learning for Metric Spaces. arXiv preprint arXiv:2410.19919.
研究目標
本研究旨在開發一種適用於具有連續狀態-動作空間的平均獎勵強化學習問題的自適應離散化算法,並提供具有理論保證的遺憾值上限。
方法
本文提出了一種名為 ZoRL 的算法,該算法結合了自適應離散化和樂觀原則。ZoRL 通過將狀態-動作空間劃分為單元格,並根據單元格的訪問次數和估計的次優性差距動態調整單元格的大小,來實現「縮放」能力。在每個階段開始時,ZoRL 會構建一組擴展的馬可夫決策過程 (MDP),並使用 ScOpt 算法求解一個優化問題,以找到一個接近最優策略。
主要發現
- ZoRL 的遺憾值上限為 Õ(T^(2dS+dz+2)/(2dS+dz+3)),其中 T 是時間範圍,dS 是狀態空間維度,dz 是縮放維度,其值不超過狀態-動作空間的維度。
- 與現有基於策略覆蓋的縮放維度定義不同,ZoRL 提出的縮放維度定義更為嚴格,並能更好地捕捉算法的自適應性。
- 模擬實驗結果表明,ZoRL 在各種連續控制任務中均優於現有的強化學習算法,證明了其自適應離散化方法的有效性。
主要結論
ZoRL 算法為解決具有連續狀態-動作空間的平均獎勵強化學習問題提供了一種有效且具有理論保證的方法。其自適應離散化技術和樂觀原則的結合,使其能夠有效地探索狀態-動作空間,並找到接近最優的策略。
意義
本研究推廣了自適應離散化技術在平均獎勵強化學習問題中的應用,並為設計更有效率的連續控制算法提供了新的思路。
局限性和未來研究方向
- ZoRL 算法需要預先知道一些環境參數,例如 Lipschitz 常數和轉移核的界限。未來研究可以探索如何放鬆這些假設。
- 本文僅考慮了確定性策略。未來研究可以探討如何將 ZoRL 算法擴展到隨機策略的情況。
Stats
ZoRL 的遺憾值上限為 Õ(T^(2dS+dz+2)/(2dS+dz+3)),其中 T 是時間範圍,dS 是狀態空間維度,dz 是縮放維度。
dz 的值不超過狀態-動作空間的維度 d。
Quotes
"The zooming dimension proposed in the current work is bounded above by d, the dimension of the state-action space, and hence is truly adaptive, i.e., shows how to capture adaptivity gains for infinite-horizon average-reward RL."
"ZoRL outperforms other state-of-the-art algorithms in experiments; thereby demonstrating the gains arising due to adaptivity."