這篇文章將生命比喻為一個大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。作者指出,在這個遊戲中,每個人都是主角,沒有固定的主線劇情,只有各種任務和挑戰。玩家必須自己探索和成長,提升自己的知識和技能,以提高生存的機會。
作者強調,這個遊戲沒有所謂的"教程關卡"或"主線劇情",只有無數的支線任務和意外事件。玩家必須靠自己的能力去應對各種挑戰,包括自然災害、意外事故等。雖然有時候玩家可能會失敗,但這並不代表他們的無能,有時只是一些無法避免的事情發生。
作者還指出,這個遊戲有一些特點,如沒有存檔點、存在付費玩家優勢等,這使得它比一些知名的遊戲(如《黑暗靈魂》)更加困難。但同時也強調,每個人都有自己的目標和標準,不應過於關注排行榜,而是專注於自己的成長。
總的來說,這篇文章以生動有趣的遊戲比喻,描述了生活的本質特點,鼓勵讀者以積極主動的態度面對人生的挑戰。
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