本稿は、古典的な一人用パズルゲーム「ライトアウト」の新しいバリアントについて考察した研究論文である。
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by Eugene Fiori... at arxiv.org 11-14-2024
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不偏な2人対戦型ライトアウトゲームの性質と複雑さ
On the Nature and Complexity of an Impartial Two-Player Variant of the Game Lights-Out
格子グラフと一般化ピーターセングラフに焦点を当てているが、他のグラフクラスにおけるライトアウトゲームの複雑さをどのように解析できるだろうか?
プレイヤーが複数の頂点を同時に反転できるような、ゲームのルールを変更した場合、Nim値やゲームの複雑さはどのように変化するだろうか?
ライトアウトゲームは、人工知能や機械学習の分野における探索アルゴリズムやゲーム戦略学習のための興味深いテストケースとなり得るだろうか?
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