Core Concepts
スカラー格子を用いたDirty Paper Codingにより、ガウス型ベクトルブロードキャストチャネルの容量領域全体を達成できる。
Abstract
本論文では、K受信機を持つガウス型ベクトルブロードキャストチャネルに対して、スカラー格子を用いたDirty Paper Codingの手法を提案している。
主な内容は以下の通り:
- 各受信機チャネルをノイズ白色化とSVD分解により、既知干渉を持つ並列スカラーチャネルに分解する。
- 各スカラーチャネルに対してDirty Paper Codingを適用する。具体的には、振幅シフトキーイング、モジュロ演算、確率的シェーピングを組み合わせる。
- 大きなASKアルファベットサイズと大きなモジュロ区間を選択することで、容量領域全体を達成できることを示す。
この手法は、複雑な典型系列ビニングや高次元格子符号化を必要とせず、容量に漸近できる簡単な方式である。
Stats
各受信機チャネルHkは、ノイズ白色化とSVD分解により、既知干渉を持つ並列スカラーチャネルに分解できる。
各スカラーチャネルの入力 ˜Xk,iは、モジュロ演算、振幅シフトキーイング、確率的シェーピングを用いて生成される。
大きなASKアルファベットサイズMk,iと大きなモジュロ区間Ak,iを選択することで、容量領域全体を達成できる。
Quotes
"スカラー格子を用いたDirty Paper Codingにより、ガウス型ベクトルブロードキャストチャネルの容量領域全体を達成できる。"
"大きなASKアルファベットサイズMk,iと大きなモジュロ区間Ak,iを選択することで、容量領域全体を達成できる。"