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Interaktives System zur Generierung und Bearbeitung von 3D-bekleideten Menschen


Core Concepts
FashionEngine ist ein interaktives System, das es Künstlern und Designern ermöglicht, 3D-Menschenmodelle auf intuitive Weise durch Texteingaben, Skizzen und Referenzbilder zu generieren und zu bearbeiten.
Abstract
FashionEngine ist ein interaktives System zur Generierung und Bearbeitung von 3D-bekleideten Menschen. Es besteht aus drei Hauptkomponenten: Ein vortrainiertes 3D-Menschenmodell, das in einem semantischen UV-Latenzraum gelernt wurde und starke Priors für die Generierung und Bearbeitung bereitstellt. Ein Multimodalitäts-UV-Raum, der die Texturerscheinung, Formtopologie und textuelle Semantik der Menschenkleidung in einem kanonischen UV-Raum kodiert. Dieser Raum ermöglicht die Ausrichtung von Benutzereingaben wie Texten, Bildern und Skizzen mit dem impliziten Latenzraum für kontrollierbare 3D-Menschenbearbeitung. Multimodalitäts-UV-ausgerichtete Sampler, die hochwertige und diverse 3D-Menschen aus der Diffusions-Prior für Multimodalitätseingaben erzeugen. Das System ermöglicht sowohl unbedingte als auch bedingte Generierung sowie text-, bild- und skizzenbasierte Bearbeitung in einem einheitlichen Framework. Umfangreiche Experimente zeigen die Leistungsfähigkeit und Skalierbarkeit von FashionEngine.
Stats
Die Generierung und Bearbeitung von 3D-Menschen erfordert normalerweise viel Zeit und Arbeit von hochqualifizierten 3D-Erstellern. FashionEngine erreicht eine Rendergeschwindigkeit von etwa 9,2 Bildern pro Sekunde bei einer Auflösung von 512x512 Pixeln auf einer NVIDIA V100 GPU, was interaktive Bearbeitungsaufgaben ermöglicht.
Quotes
"FashionEngine automates the 3D human production with three key components: 1) A pre-trained 3D human diffusion model that learns to model 3D humans in a semantic UV latent space from 2D image training data, which provides strong priors for diverse generation and editing tasks. 2) Multimodality-UV Space encoding the texture appearance, shape topology, and textual semantics of human clothing in a canonical UV-aligned space, which faithfully aligns the user multimodal inputs with the implicit UV latent space for controllable 3D human editing. 3) Multimodality-UV Aligned Sampler learns to sample high-quality and diverse 3D humans from the diffusion prior for multimodal user inputs."

Key Insights Distilled From

by Tao Hu,Fangz... at arxiv.org 04-03-2024

https://arxiv.org/pdf/2404.01655.pdf
FashionEngine

Deeper Inquiries

Wie könnte FashionEngine in Zukunft um weitere Funktionen wie Animationen oder Interaktionen erweitert werden, um den Erstellungsprozess von 3D-Menschenmodellen noch weiter zu vereinfachen?

FashionEngine könnte in Zukunft um Funktionen wie Animationen und Interaktionen erweitert werden, um den Erstellungsprozess von 3D-Menschenmodellen noch weiter zu vereinfachen. Durch die Integration von Animationen könnte FashionEngine die Möglichkeit bieten, Bewegungen und Gesten in die generierten 3D-Menschenmodelle einzufügen. Dies würde es den Benutzern ermöglichen, realistische Animationen wie Gehen, Tanzen oder Handbewegungen hinzuzufügen, um lebendigere Modelle zu erstellen. Zusätzlich könnten Interaktionsfunktionen implementiert werden, die es den Benutzern ermöglichen, direkt mit den 3D-Modellen zu interagieren. Dies könnte beispielsweise die Möglichkeit beinhalten, die Kleidung der Modelle in Echtzeit anzupassen oder die Pose der Modelle durch Ziehen und Drehen zu verändern. Durch solche interaktiven Funktionen würde FashionEngine eine noch intuitivere und benutzerfreundlichere Benutzererfahrung bieten und den Erstellungsprozess weiter vereinfachen.

Wie könnte FashionEngine so angepasst werden, dass es eine größere Vielfalt an Körperformen und Kleidungsstilen abdeckt, um eine repräsentativere Auswahl an 3D-Menschenmodellen zu generieren?

Um eine größere Vielfalt an Körperformen und Kleidungsstilen in FashionEngine zu integrieren und eine repräsentativere Auswahl an 3D-Menschenmodellen zu generieren, könnten verschiedene Ansätze verfolgt werden. Erweiterung des Trainingsdatensatzes: Durch die Integration eines umfangreicheren und vielfältigeren Trainingsdatensatzes, der eine breite Palette von Körperformen und Kleidungsstilen abdeckt, könnte FashionEngine besser in der Lage sein, diverse Modelle zu generieren. Anpassbare Parameter: FashionEngine könnte dem Benutzer die Möglichkeit bieten, die Körperformen und Kleidungsstile über anpassbare Parameter zu variieren. Dies würde es den Benutzern ermöglichen, die Modelle nach ihren Vorstellungen anzupassen und eine größere Vielfalt zu erreichen. Stiltransfer-Techniken: Durch die Integration von Stiltransfer-Techniken könnte FashionEngine verschiedene Kleidungsstile aus Referenzbildern extrahieren und auf die generierten Modelle anwenden. Auf diese Weise könnten Benutzer eine Vielzahl von Kleidungsstilen erkunden und anwenden. Durch die Kombination dieser Ansätze könnte FashionEngine eine breitere Vielfalt an Körperformen und Kleidungsstilen abdecken und eine repräsentativere Auswahl an 3D-Menschenmodellen generieren.

Welche Möglichkeiten gibt es, die Leistung und Effizienz von FashionEngine weiter zu verbessern, um eine noch schnellere und interaktivere Erstellung von 3D-Menschenmodellen zu ermöglichen?

Um die Leistung und Effizienz von FashionEngine weiter zu verbessern und eine noch schnellere und interaktivere Erstellung von 3D-Menschenmodellen zu ermöglichen, könnten folgende Maßnahmen ergriffen werden: Optimierung der Algorithmen: Durch die Optimierung der zugrunde liegenden Algorithmen und Modelle von FashionEngine könnte die Verarbeitungsgeschwindigkeit verbessert werden. Dies könnte die Implementierung effizienterer Berechnungsmethoden und -techniken umfassen. Parallelisierung und Hardwarebeschleunigung: Die Implementierung von Parallelisierungstechniken und die Nutzung von Hardwarebeschleunigung, z.B. durch den Einsatz von GPUs, könnten die Verarbeitungsgeschwindigkeit von FashionEngine deutlich erhöhen. Caching und Zwischenspeicherung: Durch die Implementierung von Caching-Mechanismen und Zwischenspeicherung von Daten könnte FashionEngine häufig verwendete Informationen schneller abrufen und die Gesamtleistung verbessern. Reduzierung der Komplexität: Eine Reduzierung der Komplexität der Modelle und Algorithmen von FashionEngine könnte zu einer effizienteren Verarbeitung führen. Dies könnte durch die Vereinfachung von Berechnungen oder die Reduzierung der Anzahl der Schritte im Erstellungsprozess erreicht werden. Durch die Umsetzung dieser Maßnahmen könnte FashionEngine eine verbesserte Leistung und Effizienz bieten, was zu einer schnelleren und interaktiveren Erstellung von 3D-Menschenmodellen führen würde.
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